by Eleanor Jan 17,2025

La prochaine sortie PC de The Last of Us Part II Remasterisé le 3 avril 2025 s'accompagne d'un piège controversé : un compte PlayStation Network (PSN) obligatoire. Cette exigence, reflétant l'approche de Sony avec d'autres ports PC de titres auparavant exclusifs à PlayStation, a déjà suscité des réactions négatives parmi certains acteurs potentiels.
Bien que l'arrivée de The Last of Us Part II sur PC soit une nouvelle passionnante pour beaucoup, d'autant plus que le remaster nécessitait auparavant une PS5, le mandat du compte PSN constitue un obstacle de taille. La page Steam énonce clairement cette exigence, permettant aux joueurs de lier des comptes PSN existants ou d'en créer de nouveaux. Cependant, ce détail, facilement négligé, s’est révélé controversé. Les expériences passées avec des exigences similaires dans d'autres ports PC Sony, notamment l'inversion des exigences PSN pour Helldivers 2 en raison de la forte opposition des joueurs, mettent en évidence le potentiel de controverses supplémentaires.
Stratégie de Sony : étendre l'écosystème PSN
Bien qu'un compte PSN puisse être justifié pour les jeux comportant des composants multijoueurs (comme le port PC de Ghost of Tsushima, qui l'utilise pour les fonctionnalités en ligne), The Last of Us Part II est une expérience solo. La nécessité d'un compte PSN pour un jeu uniquement solo semble inhabituelle. Cela suggère une stratégie plus large de la part de Sony pour encourager une adoption plus large de ses services PSN, même parmi les joueurs sur PC qui ne possèdent pas de console PlayStation.
Cette décision commerciale, aussi compréhensible soit-elle, risque de s'aliéner une partie de la communauté des joueurs sur PC. La création ou la liaison d'un compte PSN ajoute des étapes supplémentaires à l'expérience de jeu, et l'indisponibilité du service PSN dans certaines régions crée d'autres problèmes d'accessibilité. Ceci est particulièrement remarquable compte tenu de la réputation de la franchise The Last of Us en matière d'accessibilité dans les jeux. L’imposition de cette restriction pourrait être considérée comme contre-intuitive à l’égard de cette réputation établie. La nature gratuite d'un compte PSN de base n'atténue pas totalement les inconvénients et l'exclusion potentielle pour certains joueurs.
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