by Eleanor Jan 17,2025
2025 年 4 月 3 日に予定されている The Last of Us Part II リマスター版の PC リリースには、物議を醸すキャッチが付属しています。それは、必須の PlayStation Network (PSN) アカウントです。 この要件は、以前 PlayStation 専用タイトルの他の PC 移植に対するソニーのアプローチを反映しており、一部の潜在的なプレーヤーの間ですでに反発を引き起こしています。
The Last of Us Part II が PC に登場することは多くの人にとってエキサイティングなニュースですが、特にリマスターには PS5 が必要だったので、PSN アカウントの義務化は大きなハードルとなっています。 Steam ページにはこの要件が明確に記載されており、プレイヤーは既存の PSN アカウントをリンクしたり、新しいアカウントを作成したりできます。しかし、この詳細は見落とされがちですが、議論の余地があることが判明しています。 他の Sony PC 移植版でも同様の要件があった過去の経験、特に Helldivers 2 の PSN 要件がプレイヤーの強い反対により逆転したことは、さらなる論争の可能性を浮き彫りにしています。
ソニーの戦略: PSN エコシステムの拡大
マルチプレイヤー コンポーネントを備えたゲーム (オンライン機能に使用する Ghost of Tsushima の PC ポートなど) では PSN アカウントが正当である可能性がありますが、The Last of Us Part II はシングルプレイヤー体験です。 シングルプレイヤーゲームのみに PSN アカウントが必要になるのは異例のように思えます。これは、PlayStation コンソールを所有していない PC ゲーマーの間でも、PSN サービスの幅広い採用を促進するというソニーの広範な戦略を示唆しています。
このビジネス上の決定は、理解できるものではありますが、PC ゲーム コミュニティの一部を疎外する危険性があります。 PSN アカウントを作成またはリンクすると、ゲームプレイ エクスペリエンスに追加の手順が追加され、特定の地域では PSN サービスが利用できないため、アクセシビリティの問題がさらに発生します。 The Last of Us シリーズのゲームにおけるアクセシビリティの評判を考えると、これは特に注目に値します。 この制限を課すことは、その確立された評判に反していると見なされる可能性があります。 基本 PSN アカウントの無料の性質は、一部のプレーヤーの不便さや排除の可能性を完全に軽減するものではありません。
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