by Natalie Feb 19,2025
Beherrschen der Voodoo -Puppe in Phasophobie: Ein Leitfaden für verfluchte Besitztümer
Die gefährlichsten Geister von Phasophobie erfordern häufig ebenso riskante Instrumente zur Identifizierung, wie z. B. verfluchte Besitztümer. Die Voodoo-Puppe ist ein erstklassiges Beispiel und bietet einen potenziell hohen Risk-Gameplay-Mechaniker mit hohem Risk. In diesem Leitfaden wird erläutert, wie man ihn erhalten und effektiv nutzt.
Wie man die Voodoo -Puppe in Phasmophobie benutzt
Die Hauptfunktion der Voodoo -Puppe besteht darin, den Geist zu enthüllen. Wenn Sie nacheinander Stifte einfügen, fördern Sie Ghost -Aktivitäten, was es besonders nützlich für schwer fassbare oder ruhige Geister macht. Dies kann die Identifizierung von Beweisen wie EMF5 -Lesungen oder UV -Fingerabdrücken beschleunigen.
Die Puppe enthält zehn Stifte. Jede Pin -Insertion enthält jedoch 5%, was möglicherweise zu einer Verringerung der Vernunft um 50% führt, wenn alle Stifte verwendet werden, was die Wahrscheinlichkeit einer Geisterjagd erhöht.
Das bedeutendste Risiko besteht darin, den Herzstift zu betreffen. Pin -Platzierung ist zufällig; Das Einfügen des Herzstiftes löst sofort eine verfluchte Jagd aus, verringert die Vernunft um 10% und ließ eine längere (20 Sekunden längere) Geisterjagd in der Nähe Ihres Standorts ein.
Trotz der inhärenten Risiken macht das Potenzial der Voodoo-Puppe, Beweise zu beschleunigen, es zu einem lohnenden Werkzeug für gut vorbereitete Teams.
Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?
Verfluchte Besitztümer (oder verfluchte Objekte) sind einzigartige Elemente, die zufällig über Phasophobie -Karten lasieren und die Frequenz möglicherweise durch Schwierigkeitsgrad und Herausforderungsmodus beeinflusst werden.
Im Gegensatz zu Standardausrüstungen, die das Risiko minimieren, während er Beweise liefert, bieten verfluchte Objekte eine Abkürzung, um den Geist zu manipulieren, aber ein deutlich höheres Risiko für die geistige Gesundheit Ihres Charakters. Das Risiko-Belohnungsprofil variiert zwischen Objekten und ermöglicht es den Spielern, zu wählen, ob sie sie verwenden oder nicht (ohne Strafe für die Abnahme). In der Regel wird in der Regel nur ein verfluchter Besitz pro Vertrag angezeigt (es sei denn, benutzerdefinierte Einstellungen werden angepasst).
Sieben verfluchte Objekte existieren:
Damit ist unser Leitfaden zur Verwendung der Voodoo -Puppe bei Phasmophobie abgeschlossen. Für weitere Phasmophobie -Führer und -nachrichten, einschließlich Leistungen und Trophäen, untersuchen Sie den Eskapist weiter.
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