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SAG-AFTRA beendet Videospiel-Streik nach fast einem Jahr

by Sebastian May 12,2026

Es ist offiziell: Der Streik der Videospiel-Synchronsprecher und -Schauspieler hat ein Ende gefunden.

Die Screen Actors Guild – American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) bestätigte Mitte dieser Woche, dass man sich auf einen „vorläufigen Vertrag“ für interaktive Medien geeinigt habe, was potenziell den fast einem Jahr langen Arbeitskampf in der Videospielbranche beenden könnte. SAG-AFTRA hat die Streikmaßnahmen ab 12:00 Uhr PT gestern (11. Juni) formell ausgesetzt.

Der SAG-AFTRA-Videospielstreik begann im Juli 2024, nachdem sich der Gewerkschaft und große Spieleunternehmen – Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-Two Productions und WB Games – nicht auf Bestimmungen bezüglich künstlicher Intelligenz (KI) einigen konnten. Mehr als 98 % der Mitglieder stimmten für den Streik.

Während die Gewerkschaft noch nicht alle Details finalisiert hat – heute, am 12. Juni, ist ein Sondertreffen zur Prüfung des Vertrags vorgesehen –, wird der Vertrag einem Mitgliedervotum zugeführt, wenn er gebilligt wird.

Der Streik der Videospiel-Schauspieler ist vorbei. Foto von VALERIE MACON/AFP via Getty Images.Dies bedeutet nicht nur, dass die Darsteller in Videospielen wieder arbeiten können, sondern dürfte auch für Spieler und ihre Lieblingsspiele zu weniger Unterbrechungen führen. Spielern fiel auf, dass bei mehreren laufenden Titeln wie Destiny 2 und World of Warcraft einige NPCs (nicht spielbare Charaktere) in ansonsten vollständig synchronisierten Szenen keine Stimme hatten, was wahrscheinlich auf den Streik zurückzuführen ist. Ende letzten Jahres hatte SAG-AFTRA League of Legends ins Visier genommen, nachdem Riot Games angeblich versucht hatte, den Streik zu unterlaufen, indem es ein Spiel absagte. Activision bestätigte, dass die Charaktere aus Call of Duty: Black Ops 6 nach Beschwerden der Spieler über neue Stimmen neu besetzt wurden, und Epic Games sieht sich nun einer Klage wegen ungerechter Arbeitspraxis gegenüber, nachdem SAG-AFTRA beim National Labor Relations Board (NLRB) Beschwerde wegen der Einführung eines KI-gestimmten Darth-Vader-NPC in Fortnite eingereicht hatte.

Wenn Sie sich fragen, ob der Arbeitskampf gerechtfertigt war, kann diese Geschichte von Ashly Burch, der Sprecherin aus Horizon, Einblicke bieten. In einem inzwischen gelöschten Video unterhielt sich Sharwin Raghoebardajal, Direktor für Software-Engineering bei Sony Interactive Entertainment, mit einer KI-gestützten Aloy mittels Sprachbefehlen sowie KI-generierter Sprache und Gesichtsanimationen.

Die Stimme aus Aloys Mund war eindeutig nicht die von Burch, sondern hatte den typischen roboterhaften Klang von Text-to-Speech-Systemen. Die Gesichtsausdrücke der KI-Aloy waren steif, und ihre Augen wirkten leblos, während sie mit Raghoebardajal sprach.

„Sie müssen unsere Zustimmung einholen, bevor sie eine KI-Version von uns in irgendeiner Form erstellen, Sie müssen uns fair entschädigen und Sie müssen offenlegen, wie Sie diesen KI-Doppelgänger verwenden“, sagte Burch damals. „Ich liebe diese Branche und diese Kunstform so sehr, und ich möchte, dass es eine neue Generation von Schauspielern gibt. Ich möchte noch unglaublichere Darstellungen in Spielen sehen. Ich möchte diesen Beruf weiter ausüben. Wenn [die Gewerkschaft und die streikenden Schauspieler] nicht gewinnen, ist diese Zukunft wirklich gefährdet.“

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