by Brooklyn Jan 17,2025
Das Entwicklerteam von The Witcher 4 bereitete sich auf das Projekt vor, indem es eine spezielle Mission in The Witcher 3 erstellte, die zu einem Initiationsritus für neue Teammitglieder wurde. Ciri wird die Protagonistin von „The Witcher 4“ sein und ihre neue Trilogie eröffnen.
Der Narrative Director von The Witcher 4 verrät, was dem Team geholfen hat, sich auf Ciris bevorstehendes Solo-Abenteuer vorzubereiten. Fans, die auf die Veröffentlichung von The Witcher 4 warten, haben ihre Aufregung über die erste Enthüllung des Spiels gerade erst überwunden, aber das Team hinter dem Spiel hat sich vor zwei Jahren tatsächlich wieder darauf eingelassen und eine besondere Mission zum Status von The Witcher 3: Wild Hunt hinzugefügt.
The Witcher 3: Wild Hunt wurde erstmals im Mai 2015 veröffentlicht, als Geralt sich auf die Reise begab, um seine Adoptivtochter Ciri vor den Geisterkriegern der Wild Hunt zu schützen. Während Ciri in Teilen des Spiels eine spielbare Figur sein wird, zeigt ein neuer Trailer, der bei den Game Awards im Dezember 2024 veröffentlicht wurde, dass sie bereit ist, die Titelrolle in The Witcher 4 zu übernehmen.
Ende 2022 fügte „The Witcher 3“ die Nebenmission „Shadow of Eternal Flame“ hinzu. Diese Nebenquest, in der Geralt einige lange verlorene Ausrüstung erwirbt, dient sowohl als Werbung für die Next-Gen-Updates des Spiels als auch als offizieller Grund für Spieler, die Rüstung zu erhalten, die Henry Cavill zuvor in der Netflix-TV-Serie The Witcher getragen hat. In einem aktuellen Social-Media-Beitrag bestätigte der Quest-Designer von The Witcher 3, Philipp Webber (jetzt Narrative Director von The Witcher 4), dass die Quest für einige Designer und Autoren, die neu in der Serie waren, ein Übergangsritus für sie war Sie tauchen ein in den Entwicklungszyklus von The Witcher 4.
Webber sagte in seinem Beitrag, dass die Verwendung von Shadow of the Eternal Flame als Einführungsritual für neue Mitglieder des Entwicklungsteams „der perfekte Start ist, um sich wieder in die Atmosphäre zu integrieren“. Das passt gut zum Entwicklungszeitplan von The Witcher 4. Das kommende Spiel, das als Beginn der zweiten Trilogie mit Ciri in der Hauptrolle dienen wird, wurde erstmals im März 2022 angekündigt, etwa neun Monate vor der Veröffentlichung der zusätzlichen Nebenquests von The Witcher 3. Man kann zwar mit Sicherheit sagen, dass vor der Ankündigung ein gewisses Maß an Planung in das Spiel eingeflossen ist, aber dies zeichnet ein klareres Bild davon, wie die Macher des Spiels zu diesem Punkt gelangten.
Der Narrative Director hat die Namen der Teammitglieder, die durch die Entwicklung von Nebenquests vorgestellt wurden, nicht preisgegeben, aber zumindest einige von ihnen könnten aus dem „Cyberpunk 2077“-Team übernommen worden sein, seit CD Projekt Reds Nicht-Witcher-Meisterwerk Erstveröffentlichung im Jahr 2020. Es gibt auch einige Spekulationen, dass „The Witcher 4“ einen ähnlichen Fähigkeitsbaum wie „Cyberpunk 2077: Phantoms of Liberty“ haben könnte, und die Zeitleiste der neuen Mitglieder könnte diese Theorie stützen.
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