Дом >  Новости >  Разработчики «Ведьмака» раскрывают процесс подготовки к сиквелу

Разработчики «Ведьмака» раскрывают процесс подготовки к сиквелу

by Brooklyn Jan 17,2025

Разработчики «Ведьмака» раскрывают процесс подготовки к сиквелу

Секреты от команды разработчиков The Witcher 4: Начиная с побочных квестов в The Witcher 3

Команда разработчиков «Ведьмака 4» подготовилась к проекту, создав специальную миссию в «Ведьмаке 3», которая стала обрядом инициации для новых членов команды. Цири станет главной героиней «Ведьмака 4», начиная свою новую трилогию.

Директор «Ведьмака 4» рассказывает, что помогло команде подготовиться к предстоящему одиночному приключению Цири. Поклонники, ожидающие выхода «Ведьмака 4», только-только оправились от волнения по поводу первого анонса игры, но команда, стоящая за игрой, вернулась к ней два года назад, добавив специальную миссию в статус «Ведьмака 3: Дикая Охота».

Ведьмак 3: Дикая Охота был впервые выпущен в мае 2015 года, когда Геральт отправился в путешествие, чтобы защитить свою приемную дочь Цири от воинов-призраков Дикой Охоты. Хотя Цири будет игровым персонажем в некоторых частях игры, новый трейлер, выпущенный на The Game Awards в декабре 2024 года, показывает, что она готова сыграть главную роль в «Ведьмаке 4».

В конце 2022 года в «Ведьмак 3» добавили побочную миссию «Тень Вечного Пламени». Этот побочный квест, в котором Геральт приобретает давно потерянное снаряжение, служит одновременно рекламой обновлений игры следующего поколения и официальной причиной для игроков получить броню, которую ранее носил Генри Кавилл в сериале Netflix «Ведьмак». В недавнем сообщении в социальных сетях дизайнер квестов «Ведьмака 3» Филипп Уэббер (ныне повествовательный директор «Ведьмака 4») подтвердил, что квест стал отправной точкой для некоторых дизайнеров и сценаристов, впервые знакомых с серией, в качестве обряда посвящения для них раньше. они погружаются в цикл разработки Ведьмака 4.

Последующие побочные миссии «Ведьмака 3» являются отправной точкой для разработки «Ведьмака 4»

В своем посте Уэббер сказал, что использование «Тени Вечного Пламени» в качестве вводного обряда для новых членов команды разработчиков «является идеальным началом для реинтеграции в атмосферу». Это прекрасно вписывается в график разработки The Witcher 4. О предстоящей игре, которая послужит началом второй трилогии с участием Цири, впервые было объявлено в марте 2022 года, примерно за девять месяцев до выхода дополнительных побочных квестов The Witcher 3. Хотя можно с уверенностью сказать, что игра была тщательно спланирована еще до ее анонса, это дает более четкое представление о том, как создатели игры дошли до этого момента.

Нарративный директор не раскрыл имена членов команды, которые были представлены при разработке побочных квестов, но, по крайней мере, некоторые из них могли быть перенесены из команды «Cyberpunk 2077», поскольку CD Projekt Red выпустила шедевр серии, не связанной с «Ведьмаком». Впервые выпущен в 2020 году. Есть также некоторые предположения, что «Ведьмак 4» может иметь дерево навыков, похожее на «Киберпанк 2077: Призраки свободы», и временная шкала новых участников может поддерживать эту теорию.

Трендовые игры Более >