by Brooklyn Jan 17,2025
The Witcher 4 개발팀은 The Witcher 3에서 특별한 임무를 만들어 프로젝트를 준비했으며, 이는 새로운 팀원의 입회식이 되었습니다. 시리는 '위쳐4'의 주인공으로 새로운 3부작을 시작하게 된다.
The Witcher 4의 내러티브 디렉터는 팀이 곧 다가올 Ciri의 솔로 모험을 준비하는 데 무엇이 도움이 되었는지 밝혔습니다. The Witcher 4의 출시를 기대하는 팬들은 게임의 첫 공개에 대한 흥분을 이제 막 극복하고 있지만, 게임 개발 팀은 실제로 2년 전 The Witcher 3: Wild Hunt 상태에 추가된 특별 임무를 통해 다시 게임에 복귀했습니다.
The Witcher 3: Wild Hunt는 2015년 5월에 처음 출시되었으며, Geralt는 Wild Hunt의 유령 전사들로부터 입양된 딸 Ciri를 보호하기 위한 여정을 시작했습니다. Ciri는 게임의 일부에서 플레이 가능한 캐릭터가 될 것이지만 2024년 12월 The Game Awards에서 공개된 새로운 예고편은 그녀가 The Witcher 4에서 타이틀 역할을 맡을 준비가 되었음을 보여줍니다.
2022년 말 '위쳐3'에는 '영원한 불꽃의 그림자' 사이드 미션이 추가됐다. Geralt가 오랫동안 잃어버린 장비를 획득하는 이 사이드 퀘스트는 게임의 차세대 업데이트에 대한 프로모션이자 플레이어가 Netflix의 The Witcher TV 시리즈에서 Henry Cavill이 이전에 착용했던 갑옷을 획득해야 하는 공식적인 이유 역할을 합니다. 최근 소셜 미디어 게시물에서 The Witcher 3 퀘스트 디자이너 Philipp Webber(현재 The Witcher 4의 내러티브 디렉터)는 이 퀘스트가 이전에 시리즈를 처음 접했던 일부 디자이너와 작가들에게 출발점이었다는 것을 확인했습니다. 그들은 The Witcher 4의 개발 주기에 뛰어들었습니다.
Webber는 자신의 게시물에서 새로운 개발 팀원을 위한 입회식으로 영원한 불꽃의 그림자를 사용하는 것이 "대기권에 다시 통합되는 완벽한 시작"이라고 말했습니다. 이는 The Witcher 4의 개발 일정과 잘 들어맞습니다. Ciri가 출연하는 두 번째 3부작의 시작이 될 곧 출시될 게임은 The Witcher 3의 추가 사이드 퀘스트가 출시되기 약 9개월 전인 2022년 3월에 처음 발표되었습니다. 게임이 발표되기 전에 특정 수준의 계획이 게임에 적용되었다고 말하는 것이 안전하지만, 이는 게임 제작자가 어떻게 이 지점에 도달했는지에 대한 기원을 더 명확하게 보여줍니다.
내러티브 디렉터는 사이드 퀘스트 개발을 통해 소개된 팀원의 이름을 밝히지 않았지만 적어도 일부는 CD Projekt Red의 비 위쳐 시리즈 걸작 이후 '사이버펑크 2077' 팀에서 이적했을 수 있습니다. 2020년에 처음 출시되었습니다. '더 위쳐 4'가 '사이버펑크 2077: 자유의 유령'과 유사한 스킬 트리를 가질 수 있다는 추측도 있고, 새 멤버들의 타임라인도 이 이론을 뒷받침할 수 있습니다.