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El juego cancelado de Wonder Woman fue "increíble y ambicioso", dice el ex consultor

by Nora Mar 05,2025

El juego cancelado de Wonder Woman fue "increíble y ambicioso", dice el ex consultor

Warner Bros. ' La decisión de cancelar el juego de Wonder Woman y, posteriormente, obtener Monolith Productions dejó a los fanáticos desanimados. Sin embargo, la escritora y consultora de cómics Gail Simone, una colaboradora en el proyecto, revela la calidad excepcional del juego, describiéndolo como increíble.

Simone elogió el título cancelado como un logro verdaderamente notable. "Fue absolutamente impresionante", afirmó. "Si bien la confidencialidad me impide revelar los detalles, tenga la seguridad de que el inmenso esfuerzo se dedicó a crear no solo un gran juego, sino una experiencia de Wonder Woman realmente excepcional, una épica innovadora".

Simone destacó el compromiso inquebrantable de todo el equipo de desarrollo. "Todos lanzaron sus corazones en eso. Los programadores, artistas, diseñadores, todo el equipo estaba profundamente invertido en lograr una casi perfección. Rara vez me he encontrado con tanta dedicación a la excelencia".

Según los informes, Monolith invirtió recursos considerables para integrar profundamente el juego con el universo DC, garantizando la autenticidad y los detalles ricos. Simone cree que los entusiastas de los cómics habrían considerado el juego un "sueño realizado". A pesar de su cancelación, el proyecto es un testimonio de la ambición y el espíritu innovador del estudio, que representa un hito potencial en los juegos de superhéroes.

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