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キャンセルされたワンダーウーマンゲームは「信じられないほど野心的」でした、と元コンサルタントは言います

by Nora Mar 05,2025

キャンセルされたワンダーウーマンゲームは「信じられないほど野心的」でした、と元コンサルタントは言います

ワーナーブラザーズ 'ワンダーウーマンのゲームをキャンセルし、その後モノリスプロダクションをシャッターしたことを決定することで、ファンは落胆しました。しかし、このプロジェクトの協力者であるコミックブックライターでコンサルタントのGail Simoneは、ゲームの並外れた品質を明らかにし、それを信じられないほどのものではないと説明しています。

シモーネは、キャンセルされたタイトルを本当に驚くべき成果として賞賛しました。 「それは絶対に素晴らしい」と彼女は述べた。 「機密性は私が詳細を開示することを妨げていますが、安心して、素晴らしいゲームだけでなく、本当に例外的なワンダーウーマン体験、つまり画期的な叙事詩を作成することに専念しています。」

シモーネは、開発チーム全体の揺るぎないコミットメントを強調しました。 「誰もがそれに心を注ぎました。プログラマー、アーティスト、デザイナー - チーム全体が近くの完璧を達成することに深く投資していました。私は卓越性へのそのような献身に遭遇することはめったにありませんでした。」

伝えられるところによると、モノリスはゲームをDCユニバースと深く統合するためにかなりのリソースを投資し、信頼性と豊かな詳細を保証しました。シモーネは、漫画本愛好家がこのゲームを「夢の実現」と見なしていたと考えています。キャンセルにもかかわらず、このプロジェクトは、スーパーヒーローゲームの潜在的なマイルストーンを表すスタジオの野望と革新的な精神の証です。

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