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Das abgesagte Wonder Woman -Spiel war "unglaublich und ehrgeizig", sagt der ehemalige Berater

by Nora Mar 05,2025

Das abgesagte Wonder Woman -Spiel war "unglaublich und ehrgeizig", sagt der ehemalige Berater

Warner Bros. ' Die Entscheidung, das Wonder Woman -Spiel abzusagen und anschließend die Monolith -Produktionen auszurüsten, ließen die Fans enttäuscht. Der Comic -Autor und Berater Gail Simone, ein Mitarbeiter des Projekts, enthüllt jedoch die außergewöhnliche Qualität des Spiels und beschreibt es als unglaublich.

Simone lobte den abgesagten Titel als wirklich bemerkenswerte Leistung. "Es war absolut atemberaubend", erklärte sie. "Während die Vertraulichkeit mich daran hindert, Einzelheiten zu offenbaren, ist sichergestellt, dass immense Anstrengungen nicht nur ein großartiges Spiel, sondern eine wirklich außergewöhnliche Wonder Woman -Erfahrung geschaffen haben - ein bahnbrechendes Epos."

Simone hob das unerschütterliche Engagement des gesamten Entwicklungsteams hervor. "Alle haben ihre Herzen hineingegossen. Die Programmierer, Künstler, Designer-das gesamte Team war tief in die Erreichung der nahezu Perfektion investiert. Ich habe selten ein solches Engagement für Exzellenz gestoßen."

Berichten zufolge hat Monolith beträchtliche Ressourcen in die tiefgreifende Integration des Spiels in das DC -Universum investiert und Authentizität und reichhaltige Details garantiert. Simone glaubt, dass Comic -Enthusiasten das Spiel als "Traum verwirklicht" betrachtet hätten. Trotz seiner Stornierung ist das Projekt ein Beweis für den Ambition und den innovativen Geist des Studios, der einen potenziellen Meilenstein bei Superhelden -Spielen darstellt.

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