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Le jeu Wonder Woman annulé était "incroyable et ambitieux", explique l'ancien consultant

by Nora Mar 05,2025

Le jeu Wonder Woman annulé était "incroyable et ambitieux", explique l'ancien consultant

Warner Bros. ' La décision d'annuler le jeu Wonder Woman et de fermer par la suite les productions Monolith a laissé les fans découragés. Cependant, l'écrivain et consultant de bandes dessinées Gail Simone, collaborateur du projet, révèle la qualité exceptionnelle du jeu, la décrivant comme rien de moins incroyable.

Simone a salué le titre annulé comme une réalisation vraiment remarquable. "C'était absolument magnifique", a-t-elle déclaré. "Alors que la confidentialité m'empêche de divulguer des détails, rassurez-vous, l'effort immense était consacré à la création non seulement d'un grand jeu, mais d'une expérience de Wonder Woman vraiment exceptionnelle - une épopée révolutionnaire."

Simone a souligné l'engagement indéfectible de toute l'équipe de développement. "Tout le monde y a versé le cœur. Les programmeurs, les artistes, les designers - toute l'équipe a été profondément investi pour atteindre une quasi-perfection. J'ai rarement rencontré un tel dévouement à l'excellence."

Monolith aurait investi des ressources considérables pour intégrer profondément le jeu avec l'univers DC, garantissant l'authenticité et les détails riches. Simone pense que les amateurs de bandes dessinées auraient considéré le jeu comme un "rêve réalisé". Malgré son annulation, le projet témoigne de l'ambition du studio et de l'esprit innovant, représentant une étape potentielle dans les jeux de super-héros.

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