by Hannah Mar 14,2025

Dominar la civilización 7 exige un enfoque estratégico, y su líder elegido es la piedra angular de esa estrategia. Esta guía completa detalla a cada líder confirmado en la civilización 7 , que describe sus habilidades y agendas únicas.
Todos los líderes y habilidades en Civ 7
Actualmente, 20 líderes han sido confirmados para la civilización 7 . Esta tabla se actualizará a medida que haya más información disponible.
| Líder | Habilidad única | Atributos | Orden del día |
|---|---|---|---|
| Amina | Warrior-Queen de Zazzau: +1 Capacidad de recursos en ciudades. +1 oro por edad para cada recurso asignado a las ciudades. +5 Fuerza de combate en todas las unidades en llanuras y desierto. | Económico, militarista | Desierto de la reina guerrera: disminuye la relación en una cantidad media si el jugador tiene más asentamientos en llanuras o azulejos del desierto que Amina; aumenta la relación en una pequeña cantidad si el jugador no tiene ninguno. |
| Ashoka, World Conqueror (Pack de contenido de fundadores) | Devaraja: +1 producción en ciudades por cada 5 exceso de felicidad. +10% de producción en asentamientos no fundados por usted. Declarar una guerra formal otorga una celebración. +10 Combate la fuerza contra los distritos para todas las unidades durante una celebración. | Diplomático, militarista | Sin arrepentimiento: disminuye la relación en una cantidad media con el líder cuyas tierras cubren la mayor cantidad de fichas, y aumenta la relación en una cantidad media con el líder cuyas tierras cubren la menor cantidad. |
| Ashoka, Renuncer mundial | Dhammaraja: +1 comida en ciudades por cada 5 exceso de felicidad. +10% de comida en todos los asentamientos durante una celebración. Todos los edificios obtienen una adyacencia de felicidad +1 para todas las mejoras. | Diplomático, expansionista | Sin tristeza: aumenta la relación en una cantidad media con el jugador con el mayor rendimiento de la felicidad; disminuye la relación en una cantidad media con el jugador con el más bajo. |
| Augusto | Imperium Maius: +2 Producción en la capital para cada ciudad. Puede comprar edificios culturales en las ciudades. +50% de oro para comprar edificios en ciudades. | Cultural, expansionista | Restitutor Orbis: disminuye la relación en una cantidad media para cada ciudad en los imperios de otros jugadores; Aumenta la relación en una cantidad media para cada ciudad (excluyendo capital) en los imperios de otros jugadores. |
| Benjamin Franklin | El primer estadounidense: +1 ciencia por edad en edificios de producción en ciudades. +50% de producción para construir edificios de producción. +1 ciencia por edad de los esfuerzos activos que comenzó o apoyó. Puede tener dos esfuerzos del mismo tipo activo a la vez. | Diplomático, científico | Virtud cívica: aumenta las ganancias de la relación con los jugadores que comparten un gobierno; disminuye la relación con los jugadores que no comparten un gobierno. |
| Catherine la Gran | Estrella del norte: +2 cultura por edad en grandes obras exhibidas. Los edificios con excelentes obras obtienen una ranura adicional. Las ciudades se establecieron en Tundra ganaron ciencia igual al 25% de su cultura por turno. | Cultural, científico | Dusha: disminuye la relación en una cantidad media con el jugador que tiene la mayor cantidad de obras; Aumenta la relación en una cantidad media con el jugador con el menor (Catherine debe poseer un gran trabajo para que esto se aplique). |
| Cargamagno | Padre de Europa: los edificios militares y científicos reciben una adyacencia de la felicidad para los cuartos. Obtenga 2 unidades de caballería, una vez desbloqueadas, al ingresar a una celebración. +5 Fuerza de combate para unidades de caballería durante una celebración. | Militarista, científico | The Golden Shepherd: aumenta la relación por una cantidad media con el jugador que desencadenó la mayor cantidad de celebraciones (pequeña cantidad para lazos); disminuye la relación en una cantidad media con el jugador que desencadenó la menor cantidad (pequeña cantidad para lazos). |
| Confucio | Keju: +25% de tasa de crecimiento en todas las ciudades. +2 ciencia de especialistas. | Expansionista, científico | Guanxi: aumenta la relación por una cantidad media para tener la mayoría de los especialistas en un imperio. |
| Friedrich, Barroque (paquete de contenido de lujo) | Hohenfriedberger Marsch: Obtenga un gran trabajo al capturar un asentamiento por primera vez. Obtenga una unidad de infantería cuando construya un edificio de cultura. | Cultural, militarista | Sensibilidad parisina: aumenta la relación por maravilla construida en el capital en una cantidad media; Disminuye la relación por edificio en la capital en una pequeña cantidad. |
| Friedrich, oblicuo | Academia de Berlín: los comandantes del ejército comienzan con la recomendación de mérito (+1 radio de comando). Obtenga una unidad de infantería cuando construya un edificio de ciencias. | Militarista, científico | ¡A las armas!: Disminuye la relación en una cantidad media con el imperio que posee la menor cantidad de unidades militares; aumenta la relación por una pequeña cantidad con el imperio que más posee. |
| Harriet Tubman | RAID COMBAHEE: +50% de influencia para iniciar acciones de espionaje. Obtenga 5 apoyo de guerra en todas las guerras declaradas en su contra. Las unidades ignoran las penalizaciones de movimiento de la vegetación. | Diplomático, militarista | Veracidad: aumenta la relación por una cantidad media por cada guerra formal declarada; disminuye la relación en una cantidad media por cada guerra sorpresa declarada. |
| Hatshepsut | La esposa de Dios de Amun: +1 cultura para cada recurso importado. +15% de producción hacia la construcción de edificios y maravillas en ciudades adyacentes a ríos navegables. | Cultural, económico | Maravillas de Iteru: disminuye la relación en una pequeña cantidad si tiene más maravillas que Hatshepsut; aumenta la relación en una cantidad media si tiene menos. |
| Himiko, High Shaman (paquete de contenido de fundadores) | Miko de Amaterasu: +2 felicidad por edad en edificios de felicidad. +50% de producción para construir edificios de felicidad. +20% de cultura pero -10% ciencia. Estos efectos se duplican durante una celebración. | Cultural, diplomático | Chaman Queen: disminuye la relación en una pequeña cantidad por asentamiento con edificios de ciencia y oro construidos; Aumenta la relación en una pequeña cantidad por asentamiento con edificios de cultura y felicidad. |
| Himiko, reina de wa | Amigo de Wei: Obtenga un esfuerzo único, amigo de Wei (otorga +25% de ciencia para usted y un aliado). Puede admitir esfuerzos de forma gratuita. +4 ciencia por edad para cada líder que eres amable o servicial. | Diplomático, científico | Yamatai: disminuye la relación en una pequeña cantidad por asentamiento con edificios de cultura y felicidad construidos; Aumenta la relación en una pequeña cantidad por asentamiento con edificios de ciencia y oro construidos. |
| Ibn Battuta | Las maravillas de los viajes: gana múltiples puntos de atributo después del primer cívico en todas las edades. Aumento de la vista para todas las unidades. Obtenga un esfuerzo único llamado mapas comerciales que le permite ver gradualmente las áreas exploradas de otros líderes. | Expansionista, comodín | A lo largo y amplio: aumenta la relación de una gran cantidad con el jugador que descubrió la mayor niebla de las fog de la guerra (cantidad media para lazos); disminuye la relación en una pequeña cantidad con el jugador que descubrió la menor cantidad. |
| Isabela | Siete ciudades de oro: gane 300 de oro cada vez que descubres una maravilla natural (se duplica en tierras distantes). +100% de. | Económico, expansionista | Wonderlust: disminuye la relación en una gran cantidad por maravilla natural en las fronteras del jugador; Aumenta la relación en una pequeña cantidad si no se poseen maravillas naturales. |
| José Rizal | Pambansang Bayani: Al obtener recompensas de un evento narrativo, obtener cultura adicional y oro por edad. Mayor duración de la celebración y felicidad hacia las celebraciones. Tiene eventos narrativos adicionales. | Cultural, diplomático | Kapwa: aumenta la relación en una cantidad media para el jugador con los esfuerzos más activos (pequeña cantidad para lazos); disminuye la relación en una cantidad media para el jugador con las sanciones más activas (pequeña cantidad para lazos). |
| Lafayette | Héroe de dos mundos: gana un esfuerzo único, la reforma (otorga un puesto de política social adicional a ambos participantes). Aumento de la fuerza de combate para cada tradición, pero sin política, ranurada en el gobierno. Aumento de la cultura y la felicidad por edad en los asentamientos. Estos efectos aumentan aún más en tierras distantes. | Cultural, diplomático | Cuartos franceses: aumenta la relación por una pequeña cantidad para el jugador con la mayoría de los distritos urbanos con todas las ranuras de construcción llenas; disminuye la relación en una pequeña cantidad para el jugador con la menor cantidad. |
| Maquiavelo | IL Principe: gane +3 influencia por edad. Obtenga 50 oro por edad cuando se aceptan sus propuestas de acción diplomática, o 100 de oro por edad cuando sean rechazadas. Ignorar los requisitos de relación para declarar guerras formales. Puedes recaudar unidades militares de las ciudades-estado de las que no eres soberina. | Diplomático, económico | La araña: si no está en guerra con maquiavelo, aumenta la relación en una cantidad media entre sí. |
| Napoleón, emperador | Empereur des Francais: obtenga una sanción única, el sistema continental (reduce el límite de la ruta comercial del objetivo en 1, causa la penalización de la relación). +8 oro por edad para cada líder con el que eres hostil o hostil. Puede rechazar los esfuerzos de forma gratuita. | Diplomático, económico | TBD |
| Napoleón, revolucionario | La Grande Armee: +1 Movimiento para todas las unidades terrestres. Derrotar a una unidad enemiga proporciona cultura igual al 50% de su fuerza de combate. | Cultural, militarista | TBD |
| Pachacuti | Shaker de la Tierra: todos los edificios obtienen una adyacencia de alimentos para las montañas. Los especialistas adyacentes a las montañas no cuestan el mantenimiento de la felicidad. | Económico, expansionista | Mountain King: aumenta la relación por una cantidad media para el jugador con la menor cantidad de montañas; disminuye la relación en una cantidad media para el jugador con la mayoría. |
| Tecumseh (Tecumseh y Shawnee Pack) | Nicaakiyakoolaakwe: +1 alimentos y producción por edad en asentamientos para cada ciudad-estado de la que eres soberina. +1 Fuerza de combate para todas sus unidades para cada ciudad-estado de la que se siente soberina. | Diplomático, económico | Suzerain del mundo: disminuye la relación en una gran cantidad cuando un jugador se dispersa como independiente; Aumenta la relación por una pequeña cantidad si el jugador no tiene un proyecto activo de "ser amigo independiente". |
| Trung Trac | Hai Ba Trung: +3 Promociones gratuitas en tu primer comandante del ejército. Sus comandantes obtienen +20% de experiencia. +10% de ciencia en ciudades sobre baldosas tropicales. Este bono se duplica durante cualquier guerra formal que declare. | Militarista, científico | Van Minh: disminuye la relación en una cantidad media con el jugador que tiene la mayor cantidad de promociones en todos los comandantes (pequeña cantidad para lazos); Aumenta la relación en una cantidad media con el jugador que tiene la menor cantidad (pequeña cantidad para lazos). |
| Xerxes, rey de reyes | Crusher of Rebellions: +3 Fuerza de combate para unidades que atacan en territorio neutral o enemigo. +100 cultura y oro por edad al capturar un asentamiento por primera vez. +10% de oro en todos los asentamientos, duplicados en asentamientos no fundados por usted. +1 Límite de liquidación por edad. | Económico, militarista | Señor del fuego: disminuye la relación en una cantidad media cuando un jugador no está en guerra; Aumenta la relación en una pequeña cantidad cuando un jugador está en guerra. |
| Xerxes, el Achaemenid (paquete de contenido de lujo) | Silk Road: +1 Límite de ruta comercial con todos los demás líderes. +50 cultura y 100 oro por edad cuando crea una ruta o carretera comercial. +1 cultura y oro por edad en edificios únicos y mejoras únicas. | Cultural, económico | Lord of Coin: disminuye la relación en una cantidad media si el jugador tiene un número mayor o igual de rutas comerciales; aumenta la relación en una pequeña cantidad si el jugador tiene menos. |
Esto concluye los líderes de civilización 7 confirmados actualmente. Para obtener más consejos e información de Civilization 7 , incluidos los detalles sobre la CIV World Summit, consulte el escapista.
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As of now, there is no official confirmation that Liam Hemsworth is playing Geralt of Rivia in The Witcher Season 5, nor are there verified set photos from a fifth season. In fact, The Witcher Season 5 has not been officially greenlit by Netflix, and the series has not yet been officially renewed beyond Season 4. Liam Hemsworth did star as Geralt in the 2015 film The Witcher, which was a standalone adaptation and not connected to the Netflix series. The Netflix version of The Witcher, which premiered in 2019, stars Henry Cavill as Geralt. However, Cavill has since left the series, and his role has been recast with an actor (rumors suggest it may be a new face, though no official casting has been announced for Season 5). So, to clarify: Liam Hemsworth is not part of the Netflix The Witcher series. There are no verified "set pics" of Hemsworth as Geralt in a Season 5. As of now, Season 5 of the Netflix series has not been confirmed. If you’ve seen photos or claims suggesting Hemsworth is in a new Witcher season, they may be fan-made, misattributed, or based on rumors. Always check official sources like Netflix’s press releases or verified entertainment news outlets for accurate updates. Stay tuned for official announcements—any casting or renewal news will likely come from Netflix or the show’s producers.
Mar 31,2026
"White Day: A Labyrinth Named School" is a Japanese horror visual novel and mobile game developed by Nexon and Spike Chunsoft, originally released in 2014. It is a dark, psychological thriller set in a mysterious high school where students are trapped in a twisted, ever-shifting labyrinth. The game combines elements of mystery, supernatural horror, and romance, with a strong focus on narrative, choice-driven gameplay, and complex character relationships. Key Features: Setting: The story takes place in Sakura Aoi Academy, a school that transforms into a surreal, nightmarish labyrinth after a strange incident. Students begin to disappear, and the remaining ones must uncover the truth while surviving deadly challenges and hidden dangers. Gameplay: The player assumes the role of a male student who awakens in the school with no memory of how he got there. As the story unfolds, players make choices that affect relationships, story branches, and endings—many of which involve romance, mystery, and moral dilemmas. Characters: The game features a large cast of students, each with their own tragic backstories and hidden motives. Relationships with these characters are central to the experience, and players can pursue romantic subplots with several of them. Themes: The narrative explores themes such as trauma, identity, guilt, and the psychological toll of isolation. The school itself is a manifestation of the students’ inner fears and repressed emotions. Multiple Endings: Due to its branching storylines and moral choices, the game offers numerous endings—some tragic, some bittersweet, and some that reveal shocking truths about the nature of the labyrinth and its creator. Release and Availability: Original Release: The game launched in Japan in 2014 for Android and iOS. Global Release: It was later released internationally, including in North America and Europe, though availability has varied over time due to regional updates and server maintenance. Platforms: Originally mobile-only (iOS/Android), the game has also been ported to PC via Steam in some regions, allowing broader access. Reception: Praised for its intense atmosphere, deep narrative, and emotional depth. Often compared to other visual novels like Danganronpa and Corpse Party due to its mix of psychological horror and high school setting. Criticized by some for its controversial content, including themes of violence, sexual tension, and dark psychological elements. Legacy: "White Day: A Labyrinth Named School" has developed a cult following, particularly among fans of Japanese horror and visual novels. Its story has inspired fan art, theories, and discussions online, especially around the true identity of the "White Day" and the dark secrets behind the school’s creation. ⚠️ Note: As of 2024, the mobile version has faced regional service discontinuations (e.g., the North American version was shut down in 2022). However, a remastered version, officially titled "White Day: A Labyrinth Named School – Remastered", has been in development and is expected to launch globally on PC (Steam) and potentially consoles in the near future, offering updated graphics, enhanced sound, and additional content. If you're interested in playing it, keep an eye out for the official remastered release. For now, fans often recommend playing the original on emulators (if available) or checking for official re-releases through Steam. Would you like a summary of a specific ending, character, or theory about the game?
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Mar 28,2026
Monster Hunter Wilds – Pre-Hunt Cooking Guide (For New and Returning Hunters) Before diving into the wilds of Arzuros Territory and beyond, mastering the art of Pre-Hunt Cooking is essential. Properly prepared meals boost your stats, improve survivability, and give you a major edge against powerful monsters like the infamous Rathalos, Zinogre, or even the legendary Lunastron. This guide walks you through what to cook, when to cook it, how to get ingredients, and why it matters—so you’re ready to face the hunt from the moment you step out of the camp. 🍲 Why Pre-Hunt Cooking Matters Boosts base stats (Attack, Defense, Speed, etc.) Grants resistance to elemental and status effects (Poison, Blast, etc.) Improves stamina and recovery during combat Saves time by not needing to cook mid-hunt (if you plan ahead) Can be a game-changer in long or high-level hunts 🔥 Pro Tip: Always prepare 1–2 pre-hunt meals before heading out—especially for higher-rank or monster-specific hunts. 🛠️ Essential Pre-Hunt Recipes (Beginner to Advanced) ✅ 1. Spicy Chilli (Easy) – +20 Attack, +20 Defense, Fire Resistance Ingredients: 1x Firefruit 1x Prolonged Mushroom 1x Hoto’s Cabbage Best For: Early hunts (e.g., Dodogama, Kushala Daora) Fighting monsters with Fire or Thunder attacks Why? Boosts both offense and defense—great for new hunters. ✅ 2. Slimy Stew (Medium) – +25 Attack, +30 Speed, +10 Elemental Resistance Ingredients: 1x Slime Pulp 1x Watermelon 1x Tasty Melt Best For: High-speed monsters (Rathian, Rathalos, Narwa) Hunters who rely on dodging and movement (e.g., dual swords, longsword) Why? Speed is king in Monster Hunter—this gives you a crucial edge in reaction time. ✅ 3. Nightmare Bites (Hard) – +35 Attack, +20 Defense, +20 Blast Resistance, Status Immunity (Poison/Paralysis) Ingredients: 1x Nightmare Shell 1x Melted Carapace 1x Thunderfruit (from Thunderbug) Best For: Zinogre, Bazelgeuse, Rathalos (Thunder variants) Any hunt where you expect status-inducing attacks Why? Immunity to paralysis and poison is huge—prevents being stuck mid-combat. ✅ 4. Primal Balm (Expert) – +50 Attack, +40 Defense, +100 Stamina, +20 Recovery Ingredients: 1x Thunderbeast Horn 1x Crystal Dung (from Rhenoplos) 1x Longleaf Balm Best For: High-rank and Master Rank hunts Long fights (e.g., Lunastron, Tobi-Kadachi, Kushala Daora) Why? Full tanking potential. You can survive 3+ minutes of heavy damage and keep dishing it back. ✅ 5. Windbringer Elixir (Expert) – +30 Attack, +30 Speed, Wind Resistance, +10% Move Speed Ingredients: 1x Stormcap 1x Galebloom 1x Gale Gourd Best For: Kushala Daora, Narwa, Rathalos (Wind variants) Open-field hunts with strong aerial attacks Why? Wind resistance prevents knockback issues—critical for avoiding edge-of-map falls. 🌿 How to Get Ingredients (Quick Tips) Ingredient Source Firefruit Open fields, near caves (Frostbite areas) Slime Pulp Slime monsters (e.g., Lava Slime, Muddy Slime) Thunderfruit Thunderbug (e.g., Pukei-Pukei, Rathalos) Nightmare Shell Monster hunts (obtained from Rathalos, Zinogre, Tzitzi-Ya-Ku) Thunderbeast Horn Drop from Seregios, Kushala Daora, Lunastron Galebloom Found in grasslands near wind vents (Mid-Game) 🎯 Pro Tip: Use Tavern Mode to stock up on ingredients before major hunts. 📋 Pre-Hunt Checklist (Before Leaving Camp) ✅ 1x Pre-Hunt Meal (Choose based on monster) ✅ 2x Healing Elixirs (for mid-hunt recovery) ✅ 1x Stamina Boost (for dodging) ✅ 1x Elemental Resistance Potion (if fighting elemental monsters) ✅ 1x Restorative Herb (for quick healing) ✅ 1x Insect (e.g., Kushala’s Wing for status immunity) 💬 Bonus: Name your meal! “Spicy Chilli of the Lone Hunter” sounds cooler, and helps you remember your build. 🎮 Hunt Smart: When to Use What Monster Best Pre-Hunt Meal Rathian / Rathalos Spicy Chilli (Fire Resistance) Zinogre / Bazelgeuse Nightmare Bites (Blast/Status Immunity) Kushala Daora Windbringer Elixir (Wind resistance) Lunastron Primal Balm (Survivability + Speed) Narwa / Tzitzi-Ya-Ku Slimy Stew (Speed + Defense) 🏁 Final Thoughts Pre-hunt cooking isn’t just about eating—it’s about strategic preparation. The right meal can mean the difference between a close call and a clean victory. 🔥 Remember: The most dangerous monster isn’t in the wild… it’s the one you weren’t ready for. Stay hungry. Stay ready. Hunt like a true Monster Hunter. 🔥 Monster Hunter Wilds – Out! 🔥 📘 Want a downloadable PDF version of this guide? Check the official Monster Hunter Wilds website or your in-game Hunter’s Journal for a printable recipe book!
Mar 25,2026