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Comentarios de PM de Japón sobre la controversia de Assassin's Creed Shadows

by Evelyn May 21,2025

Durante una conferencia oficial del gobierno, Shigeru Ishiba, el primer ministro de Japón, abordó las preocupaciones sobre el juego de Ubisoft, Assassin's Creed Shadows, que se desarrolla en Japón feudal. La discusión fue impulsada por una pregunta de Hiroyuki Kada, un político japonés y miembro de la Cámara de Consejeros, que planteó problemas sobre la representación del juego de los santuarios y su impacto potencial en el comportamiento de la vida real. IGN, trabajando con IGN Japón, proporcionó una traducción y un contexto precisos para aclarar la situación.

Ubisoft se disculpó previamente por varios aspectos de Assassin's Creed Shadows y su marketing, lo que ha causado molestias entre algunos en Japón. El juego, descrito por Ubisoft como ficción histórica en lugar de una representación objetiva, ha provocado controversia debido a las inexactitudes percibidas y el uso no autorizado de una bandera de un grupo de recreación histórica japonesa en su obra de arte. Además, un fabricante de figuras coleccionables, Purearts, retiró una estatua de la venta debido a su descripción de una puerta Torii de una sola pierna, que algunos consideraron ofensivo debido a su asociación con el santuario Sannō en Nagasaki, cerca del hipocéntrico de la bomba atómica durante la Segunda Guerra Mundial.

En respuesta a las preocupaciones de Kada sobre el potencial del juego para alentar el vandalismo de la vida real, el primer ministro Ishiba enfatizó la necesidad de discusiones legales con ministerios relevantes, incluido el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencias y Tecnología, y el Ministerio de Asuntos Exteriores. Hizo hincapié en que desfigurar un santuario es inaceptable y comparó la importancia de respetar los sitios culturales y religiosos a los esfuerzos realizados por las fuerzas de autodefensa en Irak.

El contexto de esta discusión se establece contra el reciente aumento del turismo de Japón, con Kada vinculando el juego con el aumento del vandalismo y el graffiti en el país. Mencionó específicamente el santuario Itatehyozu en Himeji, dentro de su circunscripción, que aparece en el juego sin el permiso del santuario. Mientras que Masaki Ogushi, viceministro de economía, comercio e industria, sugirió que las agencias gubernamentales colaborarían si el santuario buscara una consulta, las respuestas de ambos ministros seguían siendo vagas y poco probables conducirían a acciones específicas.

Ubisoft ha abordado estas preocupaciones mediante la implementación de un parche de día para Assassin's Creed Shadows, que hará que ciertos elementos de santuario en el juego sean indestructibles y reducirán las representaciones de derramamiento de sangre en santuarios y templos. Este parche también modifica cómo se ven afectados los NPC desarmados durante los ataques. El enfoque proactivo de Ubisoft sugiere una sensibilidad a los sentimientos japoneses, a pesar de las críticas iniciales.

El éxito de Assassin's Creed Shadows es crucial para Ubisoft, después de los retrasos y el bajo rendimiento de lanzamientos recientes como Star Wars Outlaws. En medio de despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos, la compañía enfrenta una presión significativa para ofrecer un título exitoso. La revisión del juego de IGN lo calificó 8/10, elogiando su experiencia refinada del mundo abierto.

Shigeru Ishiba, el primer ministro de Japón, respondió a una pregunta sobre Assassin's Creed Shadows. Fotógrafo: Kiyoshi OTA/Bloomberg a través de Getty Images.

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