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Japans PM -Kommentare zu Assassins Creed Shadows -Kontroversen

by Evelyn May 21,2025

Während einer offiziellen Regierungskonferenz sprach Shigeru Ishiba, der Japan -Premierminister, Bedenken hinsichtlich des Spiels von Ubisoft, Assassins Creed Shadows, die in feudalem Japan spielt. Die Diskussion wurde durch eine Frage von Hiroyuki Kada, einem japanischen Politiker und Mitglied des House of Councils, aufgeregt, der Fragen zur Darstellung von Schreinen durch das Spiel und ihre möglichen Auswirkungen auf das reale Verhalten auferlegte. IGN, die mit IGN Japan zusammenarbeitete, lieferte eine genaue Übersetzung und einen genauen Kontext, um die Situation zu klären.

Ubisoft hat sich zuvor für verschiedene Aspekte von Assassins Creed Shadows und seinem Marketing entschuldigt, die bei einigen in Japan verärgert wurden. Das von Ubisoft beschriebene Spiel als historische Fiktion und nicht als sachliche Darstellung hat Kontroversen aufgrund wahrgenommener Ungenauigkeiten und der nicht authorisierten Verwendung einer Flagge aus einer japanischen historischen Nachstellungsgruppe in seinem Kunstwerk kontroversiert. Darüber hinaus zog ein Sammlerfigur, Purearts, aufgrund seiner Darstellung eines einbeinigen Torii-Tors eine Statue aus dem Verkauf zurück, das einige aufgrund seines Zusammenhangs mit dem Sannō-Schrein in Nagasaki in der Nähe der Hypozentrum der Atombombe während des Zweiten Weltkriegs als anstößig empfanden.

Als Reaktion auf Kadas Besorgnis über das Potenzial des Spiels, Vandalismus im wirklichen Leben zu fördern, betonte Premierminister Ishiba die Notwendigkeit rechtlicher Diskussionen mit relevanten Ministerien, einschließlich des Ministeriums für Wirtschaft, Handel und Industrie, das Ministerium für Bildung, Kultur, Sport, Wissenschaft und Technologie und das Ministerium für auswärtige Angelegenheiten. Er betonte, dass es inakzeptabel sei, einen Schrein zu entfernen, und verglichen die Wichtigkeit, kulturelle und religiöse Stätten mit den Bemühungen der Selbstverteidigungskräfte im Irak zu respektieren.

Der Kontext dieser Diskussion steht gegen Japans jüngster Anstieg des Tourismus, wobei Kada das Spiel mit einem erhöhten Vandalismus und Graffiti im Land verbindet. Er erwähnte ausdrücklich den Itathyozu -Schrein in Himeji in seinem Wahlkreis, der im Spiel ohne die Erlaubnis des Schreins erscheint. Während Masaki Ogushi, Vizepräsident für Wirtschaft, Handel und Industrie, vorschlug, dass Regierungsbehörden zusammenarbeiten würden, wenn der Schrein konsultiert wurde, blieben die Antworten beider Minister vage und es kamen unwahrscheinlich, dass sie zu spezifischen Maßnahmen führten.

Ubisoft hat diese Bedenken angesprochen, indem sie einen Tag des Tages für Assassins Creed-Schatten implementiert hat, wodurch bestimmte Schreinelemente im Spiel unzerstörbar sind und die Darstellungen von Blutvergießen in Schreinen und Schläfen verringert werden. Dieser Patch modifiziert auch, wie unbewaffnet NPCs bei Angriffen beeinflusst werden. Der proaktive Ansatz von Ubisoft schlägt trotz der anfänglichen Kritik eine Sensibilität für japanische Gefühle vor.

Der Erfolg von Assassins Creed Shadows ist für Ubisoft nach Verzögerungen und der Unterperformance der jüngsten Veröffentlichungen wie Star Wars Outlaws von entscheidender Bedeutung. Inmitten von Entlassungen, Studioschließungen und Spielstornierungen wird das Unternehmen erheblich unter Druck gesetzt, einen erfolgreichen Titel zu liefern. IGNs Rezension des Spiels erzielte ein 8/10 und lobte seine raffinierte Open-World-Erfahrung.

Shigeru Ishiba, der japanische Premierminister, antwortete auf eine Frage zu Assassins Creed -Schatten. Fotograf: Kiyoshi Ota/Bloomberg über Getty Images.

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