by Aaron Apr 03,2025
Jeff Strain, cofundador de Arenanet y cocreador de State of Decay, junto con su esposa Annie Strain, ha iniciado una demanda de $ 900 millones contra NetEase, los creadores de rivales de Marvel. Las cepas alegan que las acciones de NetEase llevaron a la devaluación y el cierre eventual de su estudio, Prytania Media Group, al difundir rumores falsos sobre fraude entre los inversores.
La demanda, presentada originalmente en enero en el Tribunal de Distrito Civil para la parroquia de Orleans en Louisiana y luego se mudó a la corte federal, comienza con una fuerte declaración: "Este caso trata sobre la destrucción de las carreras de dos veteranos de la industria del juego y su compañía por una entidad china que busca el cumplimiento de la ley de los Estados Unidos".
La queja proporciona una narración detallada, pero deja algunas brechas con respecto al cierre inesperado de las subsidiarias de Prytania Media el año pasado. Según las cepas, NetEase inicialmente había invertido en una de las subsidiarias de Prytania, Crop Circle Games, adquiriendo una participación del 25% y colocando a Han Chenglin en el tablero, junto con Jeff y Annie Strain.
Inicialmente, la relación se describió como positiva. Sin embargo, las tensiones surgieron ya que NetEase supuestamente expresó su preocupación por el cumplimiento de las leyes de inversión extranjera de los Estados Unidos. La queja menciona un correo electrónico de NetEase pidiendo a las tensiones que mantengan la inversión "bajo perfil" para evitar las regulaciones de CFIUS y sugerencias para abrir sucursales en Canadá o Irlanda para facilitar la inversión de NetEase.
La queja de las cepas también profundiza en las supuestas conexiones de NetEase con el Partido Comunista Chino (PCCh), lo que sugiere que la compañía quería mantener estos lazos ocultos al gobierno de los Estados Unidos. Hacen referencia a la clasificación de Tencent como una "compañía militar china" por el gobierno de los Estados Unidos e informan sobre el presunto uso de las amenazas de PCCh en las negociaciones con Activision Blizzard en 2023.
Según los informes, las cepas también mencionan que Ding Lei estaba en el proceso de emigrar a los Estados Unidos, comprando una mansión Bel-Air de $ 29 millones de Elon Musk en 2020. Afirman que a Lei estaba preocupado de que publicitar las inversiones de NetEase pudiera poner en peligro su estado de inmigración.
A medida que las cepas continuaron presionando para el cumplimiento regulatorio, su relación con NetEase se deterioró. Surgieron dificultades financieras, lo que lleva a despidos y permisos en los juegos de Crop Circle a principios de febrero de 2024. La queja alega que el 22 de febrero, Jeff Strain recibió un texto de un director gerente de una firma de riesgo invertida en Prytania, acusando a los juegos de círculo de cultivos de fraude y un mal uso de fondos. Las cepas trazaron el rumor de regreso a NetEase, con Han Chenglin admitiendo en una reunión de la junta de marzo que había expresado sorpresa por el rápido declive financiero de la compañía.
Después de este incidente, otros inversores retribuyeron fondos de Prytania, y la compañía no pudo asegurar nuevas inversiones. La queja establece que Prytania Media y sus subsidiarias se quedaron casi sin valor, a pesar de que una vez fue valorado en $ 344 millones. Crop Circle Games se cerró por completo a fines de marzo.
En abril, Annie Strain publicó una carta en el sitio web de la compañía, atribuyendo las luchas de la compañía a la recesión económica y dificultad de la industria para obtener fondos. También mencionó un supuesto artículo de Kotaku de Ethan Gach que habría revelado sus luchas de salud personales sin su consentimiento. La carta pronto fue eliminada, y Kotaku no publicó el artículo. Una semana después, se cerró el espacio de posibilidad de la subsidiaria de Prytania, con Jeff Strain citando fugas de los empleados a la prensa como la razón, sin mencionar las acusaciones de netose o fraude.
Las cepas están demandando a NetEase por difamación, prácticas comerciales injustas, interferencia tortuosa con las relaciones comerciales y negligencia, buscando daños superiores a $ 900 millones, lo que es el triple de la valoración previa de su empresa.
En respuesta, NetEase emitió una declaración a Polygon, negando las acusaciones y expresando su confianza en el proceso legal para borrar su nombre:
Las acusaciones de Prytania Media y sus fundadores Annie y Jeff Strain son totalmente sin mérito, y negaremos enfáticamente y nos defenderemos enérgicamente contra ellos. Nuestro registro como empresa de juegos global habla por sí misma, y seguimos comprometidos a realizar negocios con integridad. Estamos seguros de que el proceso legal reivindicará nuestra posición y arrojará luz sobre las razones reales detrás de la desaparición de los estudios de las cepas.
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Apr 02,2026
As of now, there is no official confirmation that Liam Hemsworth is playing Geralt of Rivia in The Witcher Season 5, nor are there verified set photos from a fifth season. In fact, The Witcher Season 5 has not been officially greenlit by Netflix, and the series has not yet been officially renewed beyond Season 4. Liam Hemsworth did star as Geralt in the 2015 film The Witcher, which was a standalone adaptation and not connected to the Netflix series. The Netflix version of The Witcher, which premiered in 2019, stars Henry Cavill as Geralt. However, Cavill has since left the series, and his role has been recast with an actor (rumors suggest it may be a new face, though no official casting has been announced for Season 5). So, to clarify: Liam Hemsworth is not part of the Netflix The Witcher series. There are no verified "set pics" of Hemsworth as Geralt in a Season 5. As of now, Season 5 of the Netflix series has not been confirmed. If you’ve seen photos or claims suggesting Hemsworth is in a new Witcher season, they may be fan-made, misattributed, or based on rumors. Always check official sources like Netflix’s press releases or verified entertainment news outlets for accurate updates. Stay tuned for official announcements—any casting or renewal news will likely come from Netflix or the show’s producers.
Mar 31,2026
"White Day: A Labyrinth Named School" is a Japanese horror visual novel and mobile game developed by Nexon and Spike Chunsoft, originally released in 2014. It is a dark, psychological thriller set in a mysterious high school where students are trapped in a twisted, ever-shifting labyrinth. The game combines elements of mystery, supernatural horror, and romance, with a strong focus on narrative, choice-driven gameplay, and complex character relationships. Key Features: Setting: The story takes place in Sakura Aoi Academy, a school that transforms into a surreal, nightmarish labyrinth after a strange incident. Students begin to disappear, and the remaining ones must uncover the truth while surviving deadly challenges and hidden dangers. Gameplay: The player assumes the role of a male student who awakens in the school with no memory of how he got there. As the story unfolds, players make choices that affect relationships, story branches, and endings—many of which involve romance, mystery, and moral dilemmas. Characters: The game features a large cast of students, each with their own tragic backstories and hidden motives. Relationships with these characters are central to the experience, and players can pursue romantic subplots with several of them. Themes: The narrative explores themes such as trauma, identity, guilt, and the psychological toll of isolation. The school itself is a manifestation of the students’ inner fears and repressed emotions. Multiple Endings: Due to its branching storylines and moral choices, the game offers numerous endings—some tragic, some bittersweet, and some that reveal shocking truths about the nature of the labyrinth and its creator. Release and Availability: Original Release: The game launched in Japan in 2014 for Android and iOS. Global Release: It was later released internationally, including in North America and Europe, though availability has varied over time due to regional updates and server maintenance. Platforms: Originally mobile-only (iOS/Android), the game has also been ported to PC via Steam in some regions, allowing broader access. Reception: Praised for its intense atmosphere, deep narrative, and emotional depth. Often compared to other visual novels like Danganronpa and Corpse Party due to its mix of psychological horror and high school setting. Criticized by some for its controversial content, including themes of violence, sexual tension, and dark psychological elements. Legacy: "White Day: A Labyrinth Named School" has developed a cult following, particularly among fans of Japanese horror and visual novels. Its story has inspired fan art, theories, and discussions online, especially around the true identity of the "White Day" and the dark secrets behind the school’s creation. ⚠️ Note: As of 2024, the mobile version has faced regional service discontinuations (e.g., the North American version was shut down in 2022). However, a remastered version, officially titled "White Day: A Labyrinth Named School – Remastered", has been in development and is expected to launch globally on PC (Steam) and potentially consoles in the near future, offering updated graphics, enhanced sound, and additional content. If you're interested in playing it, keep an eye out for the official remastered release. For now, fans often recommend playing the original on emulators (if available) or checking for official re-releases through Steam. Would you like a summary of a specific ending, character, or theory about the game?
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