by Aaron Apr 03,2025
Jeff Stamm, Mitbegründer von Arenanet und Co-Creator of State of Decay, zusammen mit seiner Frau Annie Stream hat eine Klage in Höhe von 900 Millionen US-Dollar gegen Netase, die Schöpfer von Marvel-Konkurrenten, eingeleitet. Die Stämme behaupten, dass die Aktionen von Netease zur Abwertung und letztendlichen Schließung ihres Studios, der Prytania Media Group, geführt haben, indem sie falsche Gerüchte über Betrug unter Investoren verbreiteten.
In der ursprünglich im Januar vor dem Zivilbezirksgericht für die Gemeinde Orleans in Louisiana eingereichten Klage beginnt mit einer starken Erklärung: "In diesem Fall geht es um die Zerstörung der Karriere zweier Veteranen der Spielebranche und ihres Unternehmens durch eine chinesische Person, die die Einhaltung der Einhaltung der Vereinigten Staaten vermeiden möchte."
Die Beschwerde liefert eine detaillierte Erzählung, lässt jedoch einige Lücken in Bezug auf die unerwartete Schließung der Tochtergesellschaften von Prytania Media im vergangenen Jahr zurück. Nach Angaben der Stämme hatte NetEase zunächst in eine der Tochtergesellschaften von Prytania, Crop Circle Games, eine 25% ige Beteiligung und die Aufgabe von Han Chenglin in die Tafel, zusammen mit Jeff und Annie Stream investiert.
Anfangs wurde die Beziehung als positiv beschrieben. Es entstanden jedoch die Spannungen, als NetEase angeblich Bedenken hinsichtlich der Einhaltung der US -amerikanischen Investitionsgesetze zum Ausdruck brachte. In der Beschwerde erwähnt eine E -Mail von NetEase, in der die Stämme aufgefordert werden, die Investition "Low Profile" zu halten, um CFIUS -Vorschriften zu vermeiden, und Vorschläge, Filialen in Kanada oder Irland zu eröffnen, um die Investition von NetEase zu erleichtern.
Die Beschwerde der Stämme befasst sich auch mit den mutmaßlichen Verbindungen von Netease zur Kommunistischen Partei der Chinesen (CCP), was darauf hindeutet, dass das Unternehmen diese Verbindungen vor der US -Regierung versteckt wollte. Sie beziehen sich auf die Klassifizierung von Tencent als "chinesische Militärgesellschaft" der US -Regierung und Berichte des NetEase -CEO Ding Leis mutmaßlichen Einsatz von KPCP -Bedrohungen bei Verhandlungen mit Activision Blizzard im Jahr 2023.
Die Stämme erwähnen auch, dass Ding Lei Berichten zufolge in den USA einwanderte und im Jahr 2020 ein Bel-Air-Herrenhaus in Höhe von 29 Millionen US-Dollar kaufte.
Als die Stämme weiterhin auf die Einhaltung der Regulierung drängten, verschlechterte sich ihre Beziehung zu Netase. Es traten finanzielle Schwierigkeiten auf, was zu Entlassungen und Urläufern bei Crop Circle Games Anfang Februar 2024 führte. In der Beschwerde wird behauptet, dass Jeff Stream am 22. Februar einen Text von einem Geschäftsführer einer in Prytania investierten Risikomobilfirma und der Beschuldigten von Crop Circle -Spielen von Betrug und Missbrauch von Mitteln erhalten hat. Die Stämme zeigten das Gerücht zurück in Netase, als Han Chenglin in einer Vorstandssitzung im März zugab, dass er über die Überraschung über den schnellen finanziellen Rückgang des Unternehmens geäußert hatte.
Nach diesem Vorfall haben andere Investoren Berichten zufolge von Prytania finanziert, und das Unternehmen konnte keine neuen Investitionen sichern. In der Beschwerde heißt es, dass Prytania Media und ihre Tochtergesellschaften fast wertlos wurden, obwohl er einmal einen Wert von 344 Millionen US -Dollar hatte. Crop Circle Games wurde bis Ende März vollständig geschlossen.
Im April veröffentlichte Annie Stream einen Brief auf der Firma -Website, in dem die Kämpfe des Unternehmens dem wirtschaftlichen Abschwung der Branche und die Schwierigkeit bei der Sicherung der Finanzierung zurückzuführen waren. Sie erwähnte auch einen angeblichen Kotaku -Artikel von Ethan Gach, der ihre persönlichen Gesundheitskämpfe ohne ihre Zustimmung offenbart hätte. Der Brief wurde bald entfernt und Kotaku veröffentlichte den Artikel nicht. Eine Woche später schloss die Subsidiat -Möglichkeit der Prytania -Möglichkeit, wobei Jeff Stream als Grund für die Lecks für die Lecks für die Presse anführte, ohne Netase oder Betrugsvorwürfe zu erwähnen.
Die Stämme verklagen Netase wegen Verleumdung, unfairer Handelspraktiken, unerlaubter Eingriff in die Geschäftsbeziehungen und Fahrlässigkeit, die Schäden von mehr als 900 Millionen US -Dollar anfordern, was die frühere Bewertung ihres Unternehmens verdreifacht.
Als Reaktion darauf gab NetEase eine Erklärung an Polygon ab, die die Vorwürfe ablehnte und Vertrauen in das Rechtsprozess zum Löschen ihres Namens zum Ausdruck brachte:
Die Vorwürfe von Prytania Media und seinen Gründern Annie und Jeff Stream sind völlig ohne Verdienste, und wir leugnen nachdrücklich und werden uns kräftig gegen sie verteidigen. Unsere Aufzeichnung als globales Gaming -Unternehmen spricht für sich selbst und wir sind weiterhin verpflichtet, mit Integrität Geschäfte zu führen. Wir sind zuversichtlich, dass der Rechtsprozess unsere Position bestätigen und die wirklichen Gründe für den Niedergang der Stämmenstudios beleuchten wird.
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"White Day: A Labyrinth Named School" is a Japanese horror visual novel and adventure game originally released in 2011 by Koei Tecmo (under the Tecmo label at the time). The game was developed by Omega Force and directed by Takashi Kikuchi, known for his work on the Fatal Frame series. The game is set in a mysterious and surreal high school that becomes a labyrinthine prison for its students after a series of strange events. The story follows a group of students who wake up to find themselves trapped in a shifting, otherworldly version of their school, where time loops, supernatural phenomena, and deadly traps abound. As the protagonist, players must explore the eerie corridors, solve puzzles, uncover hidden truths, and survive encounters with grotesque creatures known as "The White Day." The game's title refers to the "White Day" phenomenon—a fictional holiday in Japan that supposedly occurs when the school’s rules are broken, triggering a curse that traps students in a loop of fear and violence. Key features of the game include: Atmospheric horror: The game draws heavily on psychological and supernatural horror, with a haunting soundtrack and disturbing imagery. Multiple endings: Depending on choices made and which characters survive, players can unlock various endings ranging from tragic to surreal. Narrative depth: The story explores themes of isolation, trauma, guilt, and the loss of identity, with complex character backstories tied to the school’s dark past. Influences from Japanese folklore and urban legends: Elements of the game are inspired by Japanese myths, such as the "Kurokami" (Black Hair) and "The Drowned Girl," which are tied to the monsters encountered. Despite being released in 2011, "White Day: A Labyrinth Named School" has gained a cult following over the years, especially among fans of psychological horror and visual novels. It was later released internationally in English in 2013, and its full story and multiple endings have made it a favorite in the horror gaming community. Note: There has been no official "worldwide" re-release as of 2024, though the game remains available through various digital platforms (like Steam and GOG) and is often sought after by collectors and fans of the genre. If you're looking to play it, check platforms like Steam or the original PlayStation 3 release (if you own a console), but be aware that official updates or remasters are not currently in development.
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