by Nova May 01,2025
La excitación se está gestando en el mundo de los juegos, ya que los ex desarrolladores de Call of Duty se están embarcando en un nuevo proyecto emocionante: el primer videojuego basado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer. Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, está colaborando con Dimitri Logothetis y Rob Hickman, los autores intelectuales detrás del reciente reinicio de la trilogía de kickboxer, para dar vida a esta visión llena de acción.
La saga de kickboxer, que comenzó con el papel protagonista de Jean-Claude Van Damme en el original de 1989, ha cautivado al público durante décadas. Mientras que Van Damme optó por la secuela, Kickboxer 2, para protagonizar el doble impacto de 1991, regresó a la franquicia con el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance, junto con Dave Bautista, y su seguimiento, Kickboxer: Represaliación en 2018. La tercera instalación, Kickboxer: Armageddon, está desprendido para comenzar a filmar esta primavera.

Aunque solo tenemos el logotipo para continuar por ahora, el videojuego de kickboxer promete combinar la rica narrativa de la franquicia con acción de artes marciales de alta energía. Force Multiplicier Studios tiene como objetivo crear un intenso luchador, con personajes queridos y ubicaciones icónicas de la serie que originalmente protagonizó la leyenda de las artes marciales Jean-Claude Van Damme.
Cuando se le preguntó si Van Damme repetiría su papel en el juego, Force Multiplier Studios siguió siendo tímido. "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que nos entusiasma mucho", bromeó Brent Friedman, director creativo de Force Multiplier Studios. "Tendremos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios, un nuevo estudio de desarrollo, fue cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, quienes previamente han contribuido a títulos importantes como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat. Su experiencia promete elevar el juego de kickboxer a nuevas alturas.
Dimitri Logothetis, escritor y director de Kickboxer: Armageddon, expresó su entusiasmo por el proyecto, diciendo: "Kickboxer es más que una película; es un fenómeno cultural que ha inspirado a generaciones de generaciones de fanáticos y artistas marciales. elementos ".
Esto no es la primera incursión de Force Multiplier Studios en los juegos; Anteriormente lanzaron un tirador de combate llamado Karnivus dentro de Fortnite. Sin embargo, el juego de kickboxer representa un paso significativo para el estudio. "Nuestra pasión es la innovación, y al igual que innovar en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de lucha con un luchador dinámico que capacitará a los jugadores para que los mejores kickboxers del mundo, viajen a los locales exóticos e introduzcan nuevas mecánicas de combate ambiental para ofrecer una experiencia de artes martiales como nunca antes", Jeremy Breslau.
Si bien esperamos con entusiasmo más detalles, todavía no se han lanzado capturas de pantalla o trailers. Estén atentos para obtener más actualizaciones a finales de este año sobre lo que promete ser una adición electrizante al legado de kickboxer.
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