by Nova May 01,2025
Die Aufregung ist in der Gaming-Welt aufgeregt, da ehemalige Call of Duty-Entwickler ein aufregendes neues Projekt: das erste Videospiel, das auf dem legendären Kickboxer Martial Arts-Film-Franchise basiert. Die in Los Angeles ansässige Force Multiplier Studios arbeitet mit Dimitri logothetis und Rob Hickman zusammen, den Masterminds hinter dem neuesten Neustart des Kickboxer-Trilogie, um diese actionreiche Vision zum Leben zu erwecken.
Die Kickboxer-Saga, die mit Jean-Claude Van Dammes Hauptrolle im Original von 1989 begann, hat das Publikum seit Jahrzehnten fasziniert. Während sich Van Damme aus der Fortsetzung von Kickboxer 2 in 1991 in den Double Impact von 1991 entschied, kehrte er neben Dave Bautista mit dem Neustart von 2016 in das Franchise zurück, und dessen Follow-up, Kickboxer: Retaliation im Jahr 2018. Die dritte Folge: Kickboxer: Armageddon, wird in diesem Frühjahr auf den Markt gebracht.
Obwohl wir nur das Logo für den Moment haben, verspricht das Kickboxer-Videospiel, die reiche Erzählung des Franchise mit energiereicher Kampfkunst-Action zu kombinieren. Force Multiplier Studios zielt darauf ab, einen intensiven Brawler zu erstellen, der geliebte Charaktere und ikonische Orte aus der Serie enthält, in der ursprünglich die Kampfkunstlegende Jean-Claude Van Damme die Hauptrolle spielte.
Auf die Frage, ob Van Damme seine Rolle im Spiel wiederholen würde, blieb Force Multiplier Studios zusammen. "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über die wir sehr aufgeregt sind", neckte Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios. "Wir werden später im Jahr noch viel mehr zu teilen haben."
Force Multiplier Studios, ein frisches Entwicklungsstudio, wurde von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi mitbegründet, die zuvor zu großen Titeln wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kombat beigetragen haben. Ihr Fachwissen verspricht, das Kickboxer -Spiel auf neue Höhen zu erhöhen.
Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon, drückte seine Begeisterung für das Projekt aus und sagte: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern inspiriert hat. Elemente. "
Dies ist nicht der erste Streifzug von Force Multiplier Studios in das Spielen. Zuvor veröffentlichten sie einen Kampfschützen namens Karnivus in Fortnite. Das Kickboxer -Spiel stellt jedoch einen bedeutenden Schritt nach vorne für das Studio dar. "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und gerade als wir in der Innovation von Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus innovativ sind, können wir es kaum erwarten, das Kampfgenre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren, der die Spieler dazu befähigt, die besten Kickboxer der Welt zu sein, die weltweit zu reisen, und das Einführung neuer Umweltkampfmechaniks, Martiol -Martiol -Martiples -Erkenntnisse.
Während wir gespannt auf weitere Details warten, wurden noch keine Screenshots oder Trailer veröffentlicht. Seien Sie gespannt auf weitere Updates später in diesem Jahr darüber, was verspricht, eine elektrisierende Ergänzung zum Kickboxer -Erbe zu sein.
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