by Nova May 01,2025
전 Call of Duty 개발자들이 스릴 넘치는 새로운 프로젝트를 시작함에 따라 흥분은 게임 세계에서 양조되고 있습니다. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 Force Multiplier Studios는 Dimitri Logothetis와 최근 Kickboxer Trilogy Reboot의 마스터 마인드 인 Rob Hickman과 협력 하여이 액션 포장 된 비전을 생생하게 만들었습니다.
1989 년 오리지널에서 Jean-Claude Van Damme의 주연 역할로 시작된 Kickboxer Saga는 수십 년 동안 관객을 사로 잡았습니다. Van Damme은 1991 년의 이중 충격에 출연하기 위해 속편 인 Kickboxer 2를 선택했지만, 2016 년 재부팅, Kickboxer : Vengeance, Dave Bautista와 함께 프랜차이즈로 돌아 왔으며, 2018 년의 후속 조치 : 킥복싱 : 보복.
우리는 현재 로고를 계속할 수 있지만 Kickboxer 비디오 게임은 프랜차이즈의 풍부한 이야기와 고 에너지 무술 액션을 혼합 할 것을 약속합니다. Force Multiplier Studios는 원래 무술 전설 Jean-Claude van Damme 시리즈의 사랑하는 캐릭터와 상징적 인 위치를 특징으로하는 강렬한 싸움꾼을 만드는 것을 목표로합니다.
Van Damme가 게임에서 자신의 역할을 되찾게 될지 물었을 때 Force Multiplier Studios는 Coy를 유지했습니다. Force Multiplier Studios의 최고 크리에이티브 책임자 인 Brent Friedman은“우리는 모두 Kickboxer Movies의 대규모 팬이며, Kickboxer Universe의 많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 가지고 있습니다. "우리는 연말에 더 많은 것을 공유 할 것입니다."
Fresh Development Studio 인 Force Multiplier Studios는 Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 설립했으며 이전에 Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider 및 Mortal Kombat와 같은 주요 타이틀에 기여했습니다. 그들의 전문 지식은 Kickboxer 게임을 새로운 높이로 향상시킬 것을 약속합니다.
Kickboxer : Armageddon의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 프로젝트에 대한 열정을 표명했습니다. "Kickboxer는 영화가 아닙니다. 그것은 세대의 팬들과 무술가들에게 영감을 준 문화적 현상입니다. Force Multiplier의 놀라운 팀과 협력 할 수있는 게임을 시작한 게임을 시작했습니다. 요소. "
이것은 Force Multiplier Studios가 게임으로 처음 진출하지 않습니다. 그들은 이전에 Fortnite 내에서 Karnivus라는 전투 사수를 발표했습니다. 그러나 Kickboxer 게임은 스튜디오의 중대한 진전을 나타냅니다. "우리의 열정은 혁신이며, 우리의 환경 전투 사수 경험 Karnivus와 함께 Fortnite Creative를 혁신하는 것처럼, 우리는 플레이어가 세계 최고의 킥 박스가 될 수있는 역동적 인 전투 장르로 전투 장르를 혁신하고, 이국적인 지역으로 여행하고, 새로운 환경 전투 기술을 전달할 수 있도록 힘을 실어 줄 수는 없습니다."
더 자세한 내용을 간절히 기다리고 있지만 스크린 샷이나 트레일러는 아직 출시되지 않았습니다. 올해 말 킥복싱 레거시에 추가 된 추가가 될 것이라는 약속에 대한 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
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