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"Phantom Blade Zero: 20-30 horas de juego, dificultad ajustable"

by Camila Apr 02,2025

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Phantom Blade Zero está configurado para ofrecer una rica experiencia de juego con cuatro opciones de dificultad y nuevas características de juego. Sumérgete en las últimas actualizaciones de desarrollo y qué esperar del juego en 2025.

Actualizaciones de desarrollo de Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero no es una almas, presenta cuatro opciones de dificultad

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Phantom Blade Zero ofrecerá cuatro niveles de dificultad distintos: fácil, ordinario, difícil y extremadamente difícil. Esta decisión lo distingue de los juegos de almas, que generalmente no ofrecen dificultades ajustables y son conocidos por su naturaleza desafiante. Después de su escaparate en PlayStation Showcase 2023, los fanáticos hicieron comparaciones con títulos de almas debido a su estilo estético y de combate. Sin embargo, el director del juego Soulframe aclaró en un tweet después del juego de verano Fest 2024 que el equipo nunca tuvo la intención de crear otro juego de almas. Hizo hincapié en su objetivo de "combate combinado con el corazón y bombeo del corazón que es agitado, gratificante y estimulante".

Mientras que el juego se inspira en los juegos de almas con sus mapas de varias capas y áreas ocultas, Soulframe insiste en que las similitudes terminan allí. Anteriormente describió a Phantom Blade Zero como "Ninja Gaiden Combat en un mapa de juegos de Souls", combinando una acción de piratería y pendiente rápida con una exploración extensa.

Las características del juego con más de 30 armas, 20-30 horas de juego y más

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Las entrevistas recientes han arrojado luz sobre las características de juego adicionales de Phantom Blade Zero. Los jugadores pueden elegir entre más de 30 armas principales y 20 armas secundarias, cada una ofrece estilos y efectos de combate únicos. Se espera que la historia principal proporcione 20-30 horas de juego, con 20-30 horas adicionales dedicadas al contenido secundario.

Las peleas de jefes serán múltiples, permitiendo a los jugadores reiniciar desde la segunda fase si mueren, sin pasar por la necesidad de rehacer la primera fase. Un nuevo modo llamado "Li Wulin" permitirá a los jugadores desafiar a los jefes previamente derrotados y desbloquear a los jefes ocultos. Además, se ha insinuado un mecánico que afecta el final del juego, aunque los detalles sobre cómo afecta el juego y la cantidad de terminaciones alternativas siguen siendo no reveladas.

Phantom Blade Año cero del trailer de juego de serpiente

Phantom Blade Zero lanzó un "tráiler de juego de serpientes" que muestra al protagonista, Soul, en batalla contra el "Discípulo principal de las Seven Stars". El trailer también destacó varias armas que el alma puede usar, como la "espada de serpiente suave del arma No.13" y "Arma No.27 White Serpent and Crimson Viper".

El avance indica que la fecha de lanzamiento de Phantom Blade Zero se anunciará en 2025. La página oficial de Twitter (X) del juego celebró el Año Nuevo Lunar con un mensaje de video de Soulframe, prometiendo anuncios más emocionantes y revelaciones sin precedentes más adelante en el año.

Phantom Blade Zero está actualmente en desarrollo para PlayStation 5 y también está planeado para su lanzamiento en PC. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial.

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