Heim >  Nachricht >  "Phantom Blade Zero: 20-30 Stunden Gameplay, einstellbare Schwierigkeit"

"Phantom Blade Zero: 20-30 Stunden Gameplay, einstellbare Schwierigkeit"

by Camila Apr 02,2025

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero bietet ein reichhaltiges Spielerlebnis mit vier Schwierigkeitsgradoptionen und neuen Gameplay -Funktionen. Tauchen Sie in die neuesten Entwicklungsaktualisierungen und was Sie von dem Spiel im Jahr 2025 erwarten können.

Phantom Blade Zero Development Updates

Phantom Blade Zero keine seelenähnliche, verfügt über vier Schwierigkeitsgradoptionen

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero bietet vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrade: Einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Diese Entscheidung unterscheidet sie von seelenähnlichen Spielen, die normalerweise keine verstellbaren Schwierigkeiten bieten und für ihre herausfordernde Natur bekannt sind. Nach seinem Schaufenster bei PlayStation Showcase 2023 zogen die Fans aufgrund seines ästhetischen und Kampfstils Vergleiche mit seelenähnlichen Titeln. Game Director Soulframe hat jedoch in einem Tweet Post-Summer Game Fest 2024 klargestellt, dass das Team nie ein weiteres seelenähnliches Spiel erstellen wollte. Er betonte ihr Ziel für "Combo-gesteuerte, herzzerreißende Kampf, der hektisch, lohnend und berauschend ist".

Während sich das Spiel mit seinen vielschichtigen Karten und versteckten Bereichen inspirieren lässt, besteht SoulFrame darauf, dass die Ähnlichkeiten dort enden. Zuvor beschrieb er Phantom Blade Zero als "Ninja Gaiden-Kampf auf einer Seelenspielkarte", die schnelllebige Hack-and-Slash-Action mit umfangreicher Erkundung verbindet.

Gameplay-Funktionen mit mehr als 30 Waffen, 20 bis 30 Stunden Durchgang und mehr

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

In jüngsten Interviews haben zusätzliche Gameplay -Funktionen von Phantom Blade Zero beleuchtet. Die Spieler können aus über 30 Primärwaffen und 20 Sekundärwaffen wählen, die jeweils einzigartige Kampfstile und Effekte bieten. Die Hauptgeschichte wird voraussichtlich 20 bis 30 Stunden Gameplay bieten, wobei weitere 20-30 Stunden für Nebeninhalte gewidmet sind.

Bosskämpfe werden mehrfach phasen, sodass die Spieler aus der zweiten Phase neu starten können, wenn sie sterben, und die Notwendigkeit, die erste Phase wieder zu wiederholen. Ein neuer Modus namens "Li Wulin" ermöglicht es den Spielern, zuvor besiegte Bosse herauszufordern und versteckte Chefs freizuschalten. Darüber hinaus wurde ein Mechaniker, der das Ende des Spiels beeinflusst, angedeutet, obwohl Details darüber, wie er sich auf die Durchspielung auswirkt, und die Anzahl der alternativen Endungen nicht bekannt gegeben.

Phantom Blade Zero Year des Snake -Gameplay -Trailers

Phantom Blade Zero veröffentlichte einen "Jahr des Snake -Gameplay -Trailers", in dem der Protagonist Soul im Kampf gegen den "Chief Schüler der sieben Sterne" zeigt. Der Trailer hob auch verschiedene Waffenseelen hervor, wie das "Waffe Nr. 13 Soft Snake Sword" und "Waffe Nr. 27 White Schlange und Crimson Viper".

Der Trailer zeigt, dass das Veröffentlichungsdatum für Phantom Blade Zero im Jahr 2025 bekannt gegeben wird. Auf der offiziellen Twitter (X) -Seite des Spiels feierte das Mond Neujahr mit einer Videobotschaft von Soulframe, die später im Jahr mehr aufregende Ankündigungen und beispiellose Enthüllung versprach.

Phantom Blade Zero ist derzeit für PlayStation 5 in der Entwicklung und ist auch für die Veröffentlichung auf dem PC geplant. Ein offizielles Veröffentlichungsdatum muss noch bekannt gegeben werden.

Bleiben Sie mit dem neuesten auf Phantom Blade Zero auf unserer dedizierten Seite aktualisiert.

Trendspiele Mehr >