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「ファントムブレードゼロ:20〜30時間のゲームプレイ、調整可能な難易度」

by Camila Apr 02,2025

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroは、4つの難易度オプションと新しいゲームプレイ機能を備えたリッチなゲームエクスペリエンスを提供するように設定されています。 2025年の最新の開発アップデートと、ゲームから何を期待するかに飛び込みます。

Phantom Blade Zero開発の更新

ファントムブレードゼロソウルスのようなものではなく、4つの難易度オプションがあります

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難で、非常に困難な4つの異なる難易度レベルを提供します。この決定は、通常、調整可能な難易度を提供せず、挑戦的な性質で知られているソウルスのようなゲームとは一線を画しています。 PlayStation Showcase 2023でのショーケースに続いて、ファンはその美学と戦闘スタイルのためにSoulslikeのタイトルと比較しました。しかし、ゲームディレクターのSoulframeは、Tweet Post-Summer Game Fest 2024で、チームが別のソウルスのようなゲームを作成するつもりはなかったことを明らかにしました。彼は、「多忙で、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を圧倒する戦闘」の目的を強調しました。

このゲームは、多層マップと隠された領域を備えたソウルスのようなゲームからインスピレーションを得ていますが、ソウルフレームは類似点がそこで終わると主張しています。彼は以前、Phantom Blade Zeroを「Souls Game MapでNinja Gaiden Combat」と説明し、ペースの速いハックとスラッシュのアクションを大規模な探索とブレンドしました。

30以上の武器、20〜30時間のプレイスルーなどを備えたゲームプレイ機能

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

最近のインタビューは、Phantom Blade Zeroの追加のゲームプレイ機能に光を当てています。プレイヤーは、30を超える主要な武器と20の二次武器から選択でき、それぞれがユニークな戦闘スタイルとエフェクトを提供します。メインストーリーは、20〜30時間のゲームプレイを提供することが期待されており、サイドコンテンツ専用の20〜30時間です。

ボスの戦いはマルチフェーズになり、プレイヤーが死んだ場合に第2フェーズから再起動することができ、第1フェーズをやり直す必要性をバイパスします。 「Li Wulin」という名前の新しいモードにより、プレイヤーは以前に敗北したボスに挑戦し、隠されたボスのロックを解除できます。さらに、ゲームのエンディングに影響を与えるメカニックは示唆されていますが、プレイスルーにどのような影響を与え、代替エンディングの数が非公開のままであるかについての詳細が示唆されています。

スネークゲームプレイトレーラーのファントムブレードゼロ年

Phantom Blade Zeroは、「Seven Starsのチーフ弟子」との戦いで、主人公の魂を紹介する「Snake Gameplay Trailerの年」をリリースしました。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」など、魂が使用できるさまざまな武器を強調しました。

予告編は、Phantom Blade Zeroのリリース日が2025年に発表されることを示しています。ゲームの公式Twitter(X)ページは、Soulframeからのビデオメッセージで月の新年を祝い、よりエキサイティングな発表と前例のない発表を約束します。

Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCでリリースされる予定です。公式リリース日はまだ発表されていません。

専用ページにアクセスして、Phantom Blade Zeroの最新情報を最新の状態に保ちます。

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