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"Phantom Blade Zero: jogabilidade de 20 a 30 horas, dificuldade ajustável"

by Camila Apr 02,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está definido para oferecer uma rica experiência de jogo com quatro opções de dificuldade e novos recursos de jogabilidade. Mergulhe nas últimas atualizações de desenvolvimento e o que esperar do jogo em 2025.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero oferecerá quatro níveis distintos de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Esta decisão o diferencia de jogos de almas, que normalmente não oferecem dificuldade ajustável e são conhecidos por sua natureza desafiadora. Após sua vitrine no PlayStation Showcase 2023, os fãs fizeram comparações com títulos de almas devido ao seu estilo estético e de combate. No entanto, o diretor de jogos Soulframe esclareceu em um Tweet Post-Summer Game Fest 2024 que a equipe nunca pretendia criar outro jogo de almas. Ele enfatizou o objetivo deles para "combate com combinação de combinação e bombas que são agitadas, gratificantes e emocionantes".

Enquanto o jogo se inspira em jogos de almas com seus mapas de várias camadas e áreas ocultas, o Soulframe insiste que as semelhanças terminam por aí. Anteriormente, ele descreveu o Phantom Blade Zero como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", misturando ação de hack-and-slash em ritmo acelerado com uma extensa exploração.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Entrevistas recentes lançaram luz sobre recursos adicionais de jogabilidade do Phantom Blade Zero. Os jogadores podem escolher entre mais de 30 armas primárias e 20 armas secundárias, cada uma oferecendo estilos e efeitos de combate exclusivos. Espera-se que a história principal forneça de 20 a 30 horas de jogabilidade, com 20 a 30 horas adicionais dedicadas ao conteúdo lateral.

As lutas de chefes serão multi-fases, permitindo que os jogadores reiniciem da segunda fase se morrerem, ignorando a necessidade de refazer a primeira fase. Um novo modo chamado "Li Wulin" permitirá que os jogadores desafiem os chefes derrotados anteriormente e desbloqueie chefes escondidos. Além disso, um mecânico que afeta o final do jogo foi sugerido, embora os detalhes sobre como isso afetem a reprodução e o número de finais alternativos permaneçam não revelados.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

A Phantom Blade Zero lançou um "Ano da jogabilidade de cobra", mostrando o protagonista, Soul, em batalha contra o "Discípulo -chefe das sete estrelas". O trailer também destacou várias armas que a alma pode usar, como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer indica que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025. A página oficial do Twitter (X) do jogo comemorou o Ano Novo Lunar com uma mensagem de vídeo da Soulframe, prometendo anúncios mais emocionantes e revelações sem precedentes no final do ano.

O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5 e também está planejado para lançamento no PC. Uma data de lançamento oficial ainda não foi anunciada.

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