by Peyton May 06,2025
Noticias emocionantes para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft no se ha olvidado de la querida franquicia de Splinter Cell . La compañía recientemente agregó logros de Steam al lanzamiento de 2013, Splinter Cell: Blacklist , marcando una actualización sutil pero significativa para el juego de 12 años.
La última actualización importante sobre el remake de Splinter Cell se compartió en 2022, cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para discutir su filosofía de diseño detrás del juego . Sin embargo, en un movimiento tranquilo durante la noche, Ubisoft actualizó la lista de logros para Blacklist en Steam.
Ubisoft declaró : "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!"
Estos logros se pueden "obtener retroactivamente para los logros ya completados en su juego", pero para activarlos, los jugadores deben lanzar el juego al menos una vez. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", explicó el equipo.
Curiosamente, Ubisoft decidió no incluir los 19 logros en línea adicionales disponibles en consolas, asegurando que los jugadores aún puedan lograr el 100% de finalización en Steam.
La serie sigilosa-acción se está preparando para un gran retorno con el remake de Splinter Cell . Aunque los detalles son escasos, sabemos que el juego será reconstruido desde cero utilizando el motor avanzado de nieve.
"20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien", dijo el director creativo Chris Auty. "Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia permanecerá como lo fue en el juego original".
En otras noticias de Ubisoft, la compañía estableció recientemente una nueva subsidiaria centrada en sus marcas Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent.
Este movimiento sigue el anuncio de que Assassin's Creed Shadows superó a 3 millones de jugadores. Ubisoft ha enfrentado desafíos con fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudios y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de Shadows, ejerciendo una presión significativa sobre el juego para tener éxito en medio del precio de acciones históricamente bajo de la compañía.
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