by Peyton May 06,2025
Une nouvelle passionnante pour les fans de Sam Fisher: Ubisoft n'a pas oublié la franchise Gel-Aived Splinter Cell . La société a récemment ajouté des réalisations à la vapeur à la version 2013, Splinter Cell: Blacklist , marquant une mise à jour subtile mais significative du jeu de 12 ans.
La dernière mise à jour majeure sur le remake de Splinter Cell a été partagée en 2022, lorsque IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour discuter de leur philosophie de conception derrière le jeu . Cependant, dans une décision silencieuse du jour au lendemain, Ubisoft a mis à jour la liste des réalisations pour la liste noire sur Steam.
Ubisoft a déclaré : "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!"
Ces réalisations peuvent être "réduites rétroactivement pour les réalisations déjà achevées dans votre jeu", mais pour les activer, les joueurs doivent lancer le jeu au moins une fois. "Une fois synchronisé, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", a expliqué l'équipe.
Fait intéressant, Ubisoft a choisi de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles, garantissant que les joueurs peuvent toujours obtenir une complétion à 100% sur Steam.
La série Stealth-Action se prépare pour un grand retour avec le remake de Splinter Cell . Bien que les détails soient clairsemés, nous savons que le jeu sera reconstruit à partir de zéro à l'aide du moteur avancé de neige.
"20 ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière sur l'intrigue, les personnages, l'histoire globale du jeu [et] apporter des améliorations - des choses qui n'auraient peut-être pas bien vieillit", a déclaré le directeur créatif Chris Auty. "Mais le cœur de l'histoire, le cœur de l'expérience restera tel qu'il était dans le jeu original."
Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent.
Cette décision fait suite à l'annonce que les ombres de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a fait face à des défis avec des flops , des licenciements , des fermetures de studio et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, exerçant une pression importante sur le jeu pour réussir au milieu du cours de l'action historiquement bas de l'entreprise.
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