by Peyton May 06,2025
Notícias emocionantes para os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft não se esqueceu da amada franquia Splinter Cell . A empresa recentemente acrescentou conquistas do Steam ao lançamento de 2013, Splinter Cell: Blacklist , marcando uma atualização sutil, mas significativa, para o jogo de 12 anos.
A última grande atualização sobre o remake de células Splinter foi compartilhada em 2022, quando o IGN se reuniu com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para discutir sua filosofia de design por trás do jogo . No entanto, em uma jogada tranquila durante a noite, a Ubisoft atualizou a lista de conquistas da Blacklist no Steam.
A Ubisoft afirmou : "Agentes, temos o prazer de anunciar que as realizações do Steam agora estão disponíveis para Splinter Cell: Blacklist!"
Essas conquistas podem ser "ganhadas retroativamente pelas realizações já concluídas em seu jogo", mas para ativá -las, os jogadores devem lançar o jogo pelo menos uma vez. "Depois de sincronizado, as conquistas do Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", explicou a equipe.
Curiosamente, a Ubisoft optou por não incluir 19 realizações adicionais on -line disponíveis em consoles, garantindo que os jogadores ainda possam atingir 100% de conclusão no Steam.
A série de ação furtiva está se preparando para um grande retorno com o remake de célula lasca . Embora os detalhes sejam escassos, sabemos que o jogo será reconstruído do zero usando o mecanismo avançado de neve.
"20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente bem", disse o diretor criativo Chris Auty. "Mas o núcleo da história, o núcleo da experiência permanecerá como estava no jogo original".
Em outras notícias da Ubisoft, a empresa estabeleceu recentemente uma nova subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent.
Esse movimento segue o anúncio de que as sombras de Assassin's Creed superaram 3 milhões de jogadores. A Ubisoft enfrentou desafios com fracassos de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento do Shadows, pressionando significativamente o jogo para ter sucesso em meio ao preço historicamente baixo da empresa.
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