by Jacob Jan 20,2025
CD Projekt Red está elevando el listón para el desarrollo de NPC en The Witcher 4 a alturas sin precedentes. Tras los comentarios sobre los NPC de Cyberpunk 2077 y los personajes más estereotipados de The Witcher 3, el estudio pretende crear un mundo verdaderamente vibrante y creíble.
El director del juego, Sebastian Kalemba, describió su nuevo enfoque en una entrevista reciente:
“Nuestro principio rector es: cada NPC debe parecer estar viviendo su propia vida, con su propia historia única.”
Esta visión es evidente en el primer tráiler, que muestra el aislado pueblo de Stromford. Los aldeanos se adhieren a las supersticiones locales y veneran a una deidad del bosque. Una escena muestra a una niña ofreciendo oraciones en el bosque hasta que Ciri llega para luchar contra un monstruo.
“Nos esforzamos por lograr el máximo realismo en nuestros NPC, desde su apariencia física hasta sus expresiones faciales y su comportamiento. Esto fomentará un nivel de inmersión como nunca antes se había visto. Estamos estableciendo un nuevo estándar de calidad”.
Los desarrolladores enfatizan que cada pueblo y habitante poseerá rasgos y narrativas distintivas, que reflejarán las creencias y matices culturales de comunidades aisladas.
El lanzamiento de The Witcher 4 está programado para 2025, y los fanáticos esperan ansiosamente más detalles sobre el enfoque innovador del juego en la construcción del mundo y los personajes.
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