by Jacob Jan 20,2025
CD Projekt Red 將《巫師 4》中 NPC 的發展標準提高到了前所未有的高度。 根據對《Cyberpunk2077》 的NPC 以及《巫師3》 中較為刻板的角色的回饋,工作室的目標是創造一個真正充滿活力且可信的世界。
遊戲總監 Sebastian Kalemba 在最近的一次採訪中概述了他們的新方法:
「我們的指導原則是:每個 NPC 都應該過著自己的生活,有自己獨特的故事。」
這個願景在第一部預告片中顯而易見,展示了僻靜的斯特羅姆福德村莊。 村民信奉當地的迷信,崇拜森林神靈。 其中一個場景描繪了一個女孩在森林裡祈禱,直到希里到達與怪物戰鬥。
「我們力求 NPC 達到最真實的效果——從他們的外表到面部表情和行為。這將帶來前所未有的沉浸感。我們正在製定新的品質標準。」
開發商強調,每個村莊和居民都將擁有獨特的特徵和敘述,反映孤立社區的信仰和文化差異。
《巫師 4》預計於 2025 年發布,粉絲們熱切期待有關遊戲世界和角色塑造創新方法的更多細節。