by Jacob Jan 20,2025
CD Projekt レッドは、『ウィッチャー 4』の NPC 開発の基準を前例のない高みまで引き上げています。 サイバーパンク 2077 の NPC や ウィッチャー 3 のより典型的なキャラクターに関するフィードバックを受けて、スタジオは真に活気に満ちた信頼できる世界を作成することを目指しています。
ゲーム ディレクターの Sebastian Kalemba 氏は、最近のインタビューで新しいアプローチの概要を説明しました:
「私たちの基本原則は、すべての NPC が独自のストーリーを持ち、自分の人生を生きているように見えるべきであるということです。」
このビジョンは、ストロームフォードの人里離れた村を紹介する最初の予告編で明らかです。 村人は地元の迷信を守り、森の神を崇拝しています。 あるシーンでは、シリが怪物と戦うために到着するまで、森の中で祈りをささげる少女が描かれています。
「私たちは、NPC の外見から表情や動作に至るまで、最大限のリアルさを追求しています。これにより、これまでにないレベルの没入感が促進されます。私たちは品質の新しい基準を設定しています。」開発者らは、各村や住民が独特の特徴や物語を持ち、孤立したコミュニティの信念や文化的ニュアンスを反映していることを強調しています。
『ウィッチャー 4』のリリースは 2025 年に予定されており、ファンは世界とキャラクター構築に対するゲームの革新的なアプローチに関するさらなる詳細を熱心に期待しています。