by Jacob Jan 20,2025

CD Projekt Red está elevando o nível de desenvolvimento de NPCs em The Witcher 4 a níveis sem precedentes. Seguindo o feedback sobre os NPCs de Cyberpunk 2077 e os personagens mais estereotipados de The Witcher 3, o estúdio pretende criar um mundo verdadeiramente vibrante e verossímil.
O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, descreveu sua nova abordagem em uma entrevista recente:
“Nosso princípio orientador é: cada NPC deve parecer estar vivendo sua própria vida, com sua própria história única.”
Essa visão fica evidente no primeiro trailer, mostrando a vila isolada de Stromford. Os aldeões aderem às superstições locais, reverenciando uma divindade da floresta. Uma cena mostra uma garota fazendo orações na floresta até que Ciri chega para lutar contra um monstro.
“Estamos nos esforçando para obter o máximo de realismo em nossos NPCs – desde sua aparência física até suas expressões faciais e comportamento. Isso promoverá um nível de imersão diferente de tudo visto antes. Estamos estabelecendo um novo padrão de qualidade.”
Os desenvolvedores enfatizam que cada vila e habitante possuirá traços e narrativas distintas, refletindo as crenças e nuances culturais de comunidades isoladas.
O lançamento de The Witcher 4 está previsto para 2025, e os fãs estão aguardando ansiosamente mais detalhes sobre a abordagem inovadora do jogo para a construção de mundo e personagem.
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