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Le dernier développeur nous dit qu'il était difficile de garder son nouveau jeu secret

by Daniel Jan 25,2025

La nouvelle IP de Naughty Dog : le défi du secret et les attentes des fans

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Maintenir le secret autour du dernier titre de Naughty Dog, Intergalactic : The Heretic Prophet, s'est avéré extrêmement difficile pour le PDG Neil Druckmann. Cette difficulté a été amplifiée par la frustration des fans face à l'accent mis par le studio sur les remasters et les remakes, en particulier de The Last of Us.

Le fardeau du silence

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann a avoué au New York Times que les années passées à développer Intergalactic en secret étaient "vraiment difficiles". Il a reconnu le tollé des fans sur les réseaux sociaux exigeant de nouvelles adresses IP et des jeux originaux, plutôt que des rééditions continues. Malgré ces inquiétudes, la bande-annonce du jeu a recueilli plus de 2 millions de vues sur YouTube, démontrant un intérêt public important.

Intergalactic : Le prophète hérétique - Un nouveau chapitre pour Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Connu pour ses franchises acclamées comme Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot et The Last of Us, Naughty Dog s'agrandit son portfolio avec Intergalactic : L'Hérétique Prophète. Initialement annoncé en 2022, le titre a été déposé par Sony Interactive Entertainment en février 2024 et officiellement dévoilé aux Game Awards.

Situé dans une année 1986 alternative avec des voyages spatiaux avancés, les joueurs incarnent Jordan A. Mun, un chasseur de primes échoué sur l'énigmatique planète Sempiria. Son histoire périlleuse a coûté d'innombrables vies, faisant de la survie et de la fuite potentielle de la Jordanie un défi monumental.

Druckmann a décrit le récit comme ambitieux, tournant autour d'une religion fictive et des conséquences de la foi dans diverses institutions. Il a également souligné le retour du jeu aux racines action-aventure de Naughty Dog, en s'inspirant de Akira (1988) et de Cowboy Bebop (1990).

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