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O desenvolvedor de The Last of Us diz que foi difícil manter seu novo jogo em segredo

by Daniel Jan 25,2025

Novo IP da Naughty Dog: O desafio do sigilo e das expectativas dos fãs

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Manter o sigilo em torno do último título da Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, provou ser excepcionalmente desafiador para o CEO Neil Druckmann. Essa dificuldade foi ampliada pela frustração dos fãs com o foco do estúdio em remasterizações e remakes, especialmente de The Last of Us.

O fardo do silêncio

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann confessou ao New York Times que os anos gastos desenvolvendo Intergaláctico em segredo foram "muito difíceis". Ele reconheceu o clamor dos fãs nas redes sociais exigindo novos IPs e jogos originais, em vez de relançamentos contínuos. Apesar dessas preocupações, o trailer de revelação do jogo obteve mais de 2 milhões de visualizações no YouTube, demonstrando um interesse público significativo.

Intergaláctico: O Profeta Herege - Um novo capítulo para a Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Conhecida por franquias aclamadas como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, a Naughty Dog se expande seu portfólio com Intergalactic: The Heretic Profeta. Proposto inicialmente em 2022, o título foi registrado pela Sony Interactive Entertainment em fevereiro de 2024 e apresentado oficialmente no The Game Awards.

Ambientado em um ano alternativo de 1986 com viagens espaciais avançadas, os jogadores assumem o papel de Jordan A. Mun, um caçador de recompensas preso no enigmático planeta Sempiria. Sua história perigosa ceifou inúmeras vidas, tornando a sobrevivência e a potencial fuga de Jordan um desafio monumental.

Druckmann descreveu a narrativa como ambiciosa, girando em torno de uma religião fictícia e das consequências da fé em várias instituições. Ele também destacou o retorno do jogo às raízes de ação e aventura da Naughty Dog, inspirando-se em Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).

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