by Evelyn Feb 21,2025
Comme un dragon: Adaptation Yakuza - Approche non conventionnelle des acteurs
Les acteurs principaux de l'adaptation à venir Like a Dragon: Yakuza , Ryoma Takeuchi et Kento Kaku, ont révélé un détail surprenant à SDCC: aucun n'avait joué à des jeux dans la franchise Yakuza avant ou pendant le tournage. Cette décision délibérée visait une interprétation fraîche et non incurpeuse des personnages.
Takeuchi a expliqué (via le traducteur), comme l'a rapporté Gamesradar +, que l'équipe de production voulait une ardoise propre, l'encourageant à éviter de jouer aux jeux pour favoriser une représentation unique de son personnage. Kaku a corroboré cela, indiquant que leur objectif était de créer leur propre version, capturant l'essence des personnages indépendamment. Ils visaient l'originalité respectueuse, et non la simple imitation.
Réactions et préoccupations des fans
Cette révélation a généré une réponse mitigée. Certains fans expriment leur inquiétude concernant les écarts potentiels par rapport au matériel source, ce qui craignait que le spectacle ne s'éloigne trop de la tradition Yakuza établie. D'autres soutiennent qu'il s'agit d'une réaction excessive, soulignant qu'une adaptation réussie dépend de nombreux facteurs au-delà de l'expérience de jeu antérieure des acteurs.
L'omission du mini-jeu de karaoké emblématique a encore alimenté ces angoisses. Bien que certains restent optimistes, d'autres se demandent si le spectacle capturera vraiment l'esprit de la franchise bien-aimée.
Ella Purnell, de l'adaptation Fallout de Prime Video, a offert une perspective contrastée. Tout en reconnaissant la liberté créative des showrunners, elle a souligné les avantages de s'immerger dans le matériel source, citant le succès de Fallout (65 millions de téléspectateurs en deux semaines) comme preuve.
Cependant, le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a exprimé sa confiance dans la vision des réalisateurs Masaharu et de la vision de Kengo Takimoto. Il a félicité la compréhension du directeur du directeur du matériel source, et tout en reconnaissant que les interprétations des acteurs diffèrent considérablement des jeux, il a considéré cela comme une force, accueillant une nouvelle interprétation du personnage emblématique de Kiryu. Il a souligné le désir d'une adaptation qui transcende la réplication simple, étant donné la représentation déjà perfectée des jeux de Kiryu.
Pour plus d'informations sur la perspective de Yokoyama et le teaser de l'émission, veuillez vous référer à l'article lié.
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