by Emily May 16,2025
Dans le vaste monde d'Elden Ring, l'arc a traditionnellement servi d'arme de soutien, utile pour attirer l'attention de l'ennemi ou l'adoucissement des cibles avant de se livrer à un combat rapproché. Cependant, lorsque vous entrez dans le rôle de la classe Ironeye dans Nightreign, l'arc se transforme en l'élément central de votre style de jeu. Cette approche unique distingue Ironeye des huit autres classes de Nightreign, la positionnant comme l'équivalent le plus proche du jeu d'une classe de soutien. Plongez plus profondément dans l'expérience d'Ironeye avec notre vidéo de gameplay exclusive ci-dessous.
Mon impression initiale de jouer en tant qu'Ironeye a été leur fragilité notable. Bien qu'ils puissent manier n'importe quelle arme, l'arc est crucial pour garder une distance de sécurité avec l'action, minimisant le risque de prendre des coups sûrs. Ceci est vital, car même dès le début, Ironeye peut être rapidement dépassé. Heureusement, leur arc de départ est robuste, offrant des dégâts décents et la compétence puissante, ce qui permet des attaques à longue portée avec des dégâts accrus et un impact sur l'équilibre.
Il est important de noter que les mécanismes des arcs ont été considérablement réorganisés dans Nightreign. Les arcs tirent maintenant à un rythme plus rapide, et vous pouvez vous déplacer plus rapidement tout en ciblant les ennemis verrouillés. De plus, il n'est plus nécessaire de gérer les fournitures de flèches, bien que cela signifie que vous êtes limité au type de flèche que votre arme fournit. Ces changements, ainsi que de nouvelles animations pour le tournage à partir d'un rouleau, la possibilité d'effectuer des exploits acrobatiques comme le moteur mural et le tir, et l'option de viser sans entrer en mode à la première personne, contribuent tous à faire de l'arc une formidable arme primaire. La forte attaque libère désormais une propagation de trois flèches, capable de frapper plusieurs ennemis, et vous pouvez même exécuter des backstabs ou des attaques viscérales contre des ennemis abattus avec une flèche. Ces améliorations traitent des lacunes des arcs dans l'anneau d'Elden d'origine, ce qui en fait un choix viable à Nightreign.
En tant qu'Ironeye, votre principale compétence est le marquage, un tableau de bord rapide qui perce les ennemis et applique un débuff qui amplifie les dégâts de toutes les sources. Avec un court délai de recharge, vous pouvez presque toujours garder ce débuff actif sur les boss, améliorer l'efficacité de votre équipe. C'est également un excellent outil de mobilité, vous permettant de naviguer dans les lignes ennemies en toute sécurité.
La capacité ultime d'Ironeye, un seul tir, est une attaque puissante et concentrée. C'est essentiellement une version améliorée de Mighty Shot, nécessitant un bref temps de charge pendant lequel vous êtes invulnérable. Une fois libéré, il perce les obstacles et les ennemis, ce qui le rend idéal pour nettoyer des groupes d'ennemis.
Ce qui distingue vraiment l'Ironeye en équipe, c'est leur capacité à relancer les alliés à distance. Dans Nightreign, revivre un allié abattu implique d'épuiser un cercle segmenté au-dessus de leur caractère par des attaques. Alors que la plupart des classes doivent risquer de fermer des combats ou de dépenser des ressources pour relancer, l'ironeye peut le faire en toute sécurité et sans ressources à partir de loin. Cette capacité peut être cruciale pour déterminer le succès d'une course. Cependant, la relance d'un allié devient plus difficile avec chaque segment supplémentaire ajouté au cercle lors de Downs ultérieurs, car les dégâts à long terme d'Ironeye peuvent ne pas suffire sans utiliser leur ultime.
Bien que l'Ironeye ne corresponde pas à la production de dégâts bruts d'autres classes, leur utilité dans une équipe est sans précédent. De l'amélioration des dégâts de l'équipe avec leur capacité de marquage, en stimulant la découverte des articles, en nettoyant les foules avec leur ultime, pour relancer ses coéquipiers en toute sécurité, les contributions d'Ironeye sont inestimables dans le monde de Nightreign.
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