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エルデンリング:Nightreign -Ironeye Preview -IGN First

by Emily May 16,2025

エルデンリングの広大な世界では、弓は伝統的にサポート武器として機能してきました。これは、敵の注意を引くか、標的を柔らかくするのに役立ち、緊密な戦闘に従事しています。ただし、NightreignのIroneyeクラスの役割に踏み込むと、弓はプレイスタイルのコア要素に変わります。このユニークなアプローチにより、IroneyeはNightreignの他の8つのクラスとは一線を画し、ゲームのサポートクラスに最も近いものとして配置しています。以下の排他的なゲームプレイビデオを使用して、iRoneyeの体験をさらに深く掘り下げてください。

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アイロニーとしての演奏の私の最初の印象は、彼らの顕著な脆弱性でした。彼らはあらゆる武器を振るうことができますが、弓はアクションから安全な距離を保つために重要であり、ヒットを獲得するリスクを最小限に抑えます。これは不可欠ですが、早い段階でも、iRoneyeはすぐに圧倒される可能性があります。ありがたいことに、彼らの最初の弓は堅牢であり、まともなダメージと強力なショットスキルを提供します。

弓の仕組みがナイトグレインで大幅に刷新されていることに注意することが重要です。弓はより速い速度で発射され、ロックされた敵をターゲットにしながら、より迅速に動くことができます。さらに、アロー用品を管理する必要はなくなりましたが、これは武器が提供する矢印タイプに限定されることを意味します。これらの変更は、ロールからの撮影のための新しいアニメーション、壁に走る撮影や射撃などのアクロバティックな偉業を実行する能力、および一人称モードに入ることなく照準を合わせるオプションはすべて、弓を手ごわい主要な武器にすることに貢献します。強い攻撃により、複数の敵を襲うことができる3つの矢の広がりが解放され、矢印で倒れた敵に対するバックスタブや内臓攻撃を実行することもできます。これらの機能強化は、元のエルデンリングの弓の欠​​点に対処しており、それらをNightreignで実行可能な選択としています。

あなたの主なスキルがマークされているので、敵は敵を突き刺し、すべてのソースからの損傷を増幅するデバフを適用する迅速なダガーダッシュです。短いクールダウンでは、ほとんどの場合、このデバフをボスにアクティブに保ち、チームの有効性を高めることができます。また、優れたモビリティツールであり、敵のラインを安全にナビゲートできます。

iRoneyeの究極の能力であるシングルショットは、強力で集中した攻撃です。それは本質的に強力なバージョンの強力なショットであり、あなたが不死身の短い充電時間を必要とします。一度リリースされると、障害物や敵を突き抜けて、敵のグループを清算するのに理想的になります。

チームプレイの鉄を本当に区別しているのは、遠くから同盟国を復活させる能力です。 Nightreignでは、倒れた同盟国を復活させるには、攻撃を通じてセグメント化されたサークルをキャラクターの上に枯渇させることが含まれます。ほとんどのクラスは、戦闘を閉鎖したり、復活させてリソースを消費する危険を冒す必要がありますが、iRoneyeは遠くから安全かつリソースなしでそうすることができます。この機能は、実行の成功を決定する上で重要です。ただし、アイロニーの長距離ダメージは究極を使用せずに十分ではない可能性があるため、同盟国を復活させるたびにサークルに追加されるたびにサークルに追加されます。

iRoneyeは他のクラスの生のダメージ出力と一致しないかもしれませんが、チームでのユーティリティは比類のないものです。マーキング能力でチームのダメージを強化したり、アイテムの発見を後押ししたり、究極のモブをクリアしたり、チームメイトを安全に復活させることから、鉄の貢献はNightrignの世界で非常に貴重です。

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