by Evelyn May 25,2025
Des nouvelles passionnantes sont sorties de MP1ST sur le remake inopiné de The Elder Scrolls IV: Oblivion . Ces informations proviennent du site Web de portefeuille d'un développeur sans nom chez Virtuos Studio, plutôt que de sources d'initiés traditionnelles. Le projet, qui est développé à l'aide d'un moteur Unreal 5, promet une réimagination complète du jeu bien-aimé.
Selon le portefeuille d'un ancien employé de Virtuos, Oblivion verra des mises à jour importantes à travers diverses mécanismes. Des domaines clés tels que l'endurance, la furtivité, le blocage des attaques, le tir à l'arc, les réactions de dégâts et l'interface utilisateur sont tous prêts à une refonte majeure. Par exemple, les mécanismes de blocage remaniés s'inspirent des jeux de soumis, visant à aborder les lacunes perçues de l'original. Le système de calcul des dommages sera également retravaillé pour inclure des réactions visibles aux hits, ce qui rend le combat plus dynamique et engageant. La gestion de l'endurance devrait devenir plus intuitive, et l'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc seront modernisés pour s'aligner sur les tendances actuelles du jeu.
MP1ST spécule que le projet a initialement commencé comme un simple remaster, comme le laisse entendre les documents Microsoft divulgués, mais a depuis évolué en un remake à part entière. Les sources de la publication ont confirmé que le remake d'Oblivion ne sera pas présenté au prochain développeur_direct. Cependant, il y a des chuchotements que nous n'aurions peut-être pas à attendre longtemps pour sa sortie, avec des rumeurs potentielles de lancement pointant cette année.
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