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“上古卷轴:遗忘重制,以大型游戏机械师大修为特色”

by Evelyn May 25,2025

“上古卷轴:遗忘重制,以大型游戏机械师大修为特色”

MP1ST出现了令人兴奋的消息,即对上古卷轴IV:Oblivion的未经宣布的重制。此信息来自Virtuos Studio的一位未命名开发人员的投资组合网站,而不是来自传统的内幕资料。该项目是使用虚幻引擎5开发的,它有望对心爱的游戏进行全面的重新构想。

根据一位前Virtuos雇员的投资组合,遗忘将在各种机制中看到重大更新。耐力,隐身,攻击阻塞,射箭,损害反应和用户界面等关键领域都设置为重大大修。例如,经过改进的阻塞机制从Soulslike游戏中汲取灵感,旨在解决原始的缺点。损坏计算系统还将重新设计,以包括对命中的可见反应,从而使战斗更具动态和引人入胜。耐力管理有望变得更加直观,UI和射箭系统都将被现代化,以与当前的游戏趋势保持一致。

MP1st推测,正如泄漏的Microsoft文档所暗示的那样,该项目最初是作为简单的重制开始的,但此后已演变为全面的翻拍。该出版物的消息来源已经确认,即将在即将到来的开发人员_Direct中不会出现遗忘重制。但是,有些耳语我们可能不必等待很长时间才能发行,潜在的推出谣言指向今年。

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