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「Elder Scrolls:Oblivionのリメイク主要なゲームメカニックのオーバーホールをフィーチャーしてください」

by Evelyn May 25,2025

「Elder Scrolls:Oblivionのリメイク主要なゲームメカニックのオーバーホールをフィーチャーしてください」

エキサイティングなニュースがMP1STから、Elder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクについて登場しました。この情報は、従来のインサイダーソースからではなく、Virtuos Studioの名前のない開発者のポートフォリオWebサイトからのものです。 Unreal Engine 5を使用して開発されているこのプロジェクトは、最愛のゲームを包括的に再考することを約束します。

元Virtuosの従業員のポートフォリオによると、 Oblivionはさまざまなメカニックにわたって重要な更新を見るでしょう。スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなどの主要な領域はすべて、大規模なオーバーホールに設定されています。たとえば、改良されたブロッキングメカニクスは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得て、オリジナルの認識された欠点に対処することを目指しています。ダメージ計算システムは、ヒットに対する目に見える反応を含めるように再加工され、戦闘がよりダイナミックで魅力的になります。 Stamina Managementはより直感的になると予想されており、UIとアーチェリーシステムの両方が近代化され、現在のゲームの傾向に合わせています。

MP1stは、Microsoftドキュメントが漏らしたように、プロジェクトが最初に単純なリマスターとして始まったが、それ以来本格的なリメイクに進化したことを推測しています。出版物の情報源は、 Oblivionのリメイクが今後のDeveloper_Directで紹介されないことを確認しました。しかし、今年を指し示す潜在的な打ち上げの噂があるため、リリースを長く待つ必要がないかもしれないささやきがあります。

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