by Harper Apr 28,2025
Dans l'univers intrigant de Phantom World, un mélange passionnant de mythologie chinoise, d'esthétique steampunk, d'occultisme et de l'art dynamique du kung-fu prépare à un récit captivant. Le protagoniste, Saul, un assassin affilié à "The Order", se retrouve enchevêtré dans une profonde conspiration. Après avoir subi une blessure mortelle, il est miraculeusement ravivé par un remède qui ne dure que 66 jours. Dans ce délai serré, Saul se lance dans une quête pour dénicher le véritable cerveau derrière l'intrigue.
Les développeurs ont récemment publié un nouveau clip convaincant présentant un combat de boss, le qualifiant fièrement de "vidéo de jeu non éditée". Ce jeu est fabriqué en utilisant le moteur UNRARE 5 de pointe, conçu pour répondre aux normes de nouvelle génération. Le système de combat s'inspire du cinéma artistique martial asiatique, des joueurs prometteurs rapides et des engagements fluides avec des blocs, des parades et des esquives. Les batailles de boss sont structurées en plusieurs étapes, ajoutant des couches de complexité et d'excitation au gameplay.
Une récente enquête menée parmi 3 000 développeurs de jeux révèle une tendance significative: 80% d'entre eux préfèrent se développer pour la plate-forme PC aux consoles. Cette préférence a augmenté, le pourcentage de développeurs privilégiés sur les PC passant à 66% en 2024, contre 58% en 2021. Ces données soulignent l'intérêt accéléré pour le marché des jeux PC et un changement dans les priorités de l'industrie.
Alors que les développeurs optent de plus en plus pour le PC en raison de sa flexibilité, de son évolutivité et de sa portée d'audience plus large, la pertinence des consoles semble diminuer. Actuellement, seulement 34% des développeurs travaillent sur des jeux pour la série Xbox Série X | S, tandis que 38% se concentrent sur la PS5, y compris la version Pro. Cette tendance met en évidence la dynamique changeante des préférences de développement de jeux et de plate-forme.
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