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"PS5 Exclusive Phantom Blade Zero Gameplay Lançado"

by Harper Apr 28,2025

"PS5 Exclusive Phantom Blade Zero Gameplay Lançado"

No universo intrigante de Phantom World, uma mistura fascinante da mitologia chinesa, estética do steampunk, ocultismo e a arte dinâmica de Kung Fu prepara o cenário para uma narrativa fascinante. O protagonista, Saul, um assassino afiliado a "The Order", se vê enredado em uma profunda conspiração. Depois de sofrer uma ferida mortal, ele é milagrosamente revivido por uma cura que dura apenas 66 dias. Dentro desse prazo apertado, Saul embarca em uma busca para descobrir o verdadeiro mentor por trás da trama.

Os desenvolvedores lançaram recentemente um novo clipe convincente que mostra uma luta contra chefes, orgulhosamente rotulando -o como "vídeo de jogabilidade não editada". Este jogo está sendo criado usando o Unreal Engine 5 de ponta 5, projetado para atender aos padrões de próxima geração. O sistema de combate inspira-se no cinema asiático de artes marciais, jogadores promissores em ritmo acelerado e engajamentos fluidos completos com blocos, parries e esquivos. As batalhas de chefes são estruturadas em vários estágios, adicionando camadas de complexidade e emoção à jogabilidade.

Uma pesquisa recente realizada entre 3.000 desenvolvedores de jogos revela uma tendência significativa: 80% deles preferem o desenvolvimento da plataforma de PC em vez de consoles. Essa preferência cresceu, com a porcentagem de desenvolvedores favorecendo os PCs subindo para 66% em 2024, de 58% em 2021. Esses dados ressaltam o interesse acelerado no mercado de jogos de PC e uma mudança nas prioridades da indústria.

À medida que os desenvolvedores optam cada vez mais pelo PC devido à sua flexibilidade, escalabilidade e alcance mais amplo do público, a relevância dos consoles parece estar diminuindo. Atualmente, apenas 34% dos desenvolvedores estão trabalhando em jogos para a série Xbox X | s, enquanto 38% estão se concentrando no PS5, incluindo a versão Pro. Essa tendência destaca a dinâmica de mudança nas preferências de desenvolvimento de jogos e plataforma.

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