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"PS5 독점 팬텀 블레이드 제로 게임 플레이 비디오 출시"

by Harper Apr 28,2025

"PS5 독점 팬텀 블레이드 제로 게임 플레이 비디오 출시"

팬텀 세계의 흥미로운 우주에서, 중국 신화, 스팀 펑크 미학, 신비주의 및 쿵푸의 역동적 인 예술이 혼합 된 이야기는 리벳이되는 이야기의 무대를 설정합니다. "질서"와 제휴 한 암살자 인 주인공 사울은 자신이 깊은 음모에 얽힌 것을 발견했다. 필사자 상처를 겪은 후, 그는 단지 66 일 동안 지속되는 치료에 기적적으로 부활합니다. 이 타이트한 시간 안에서 사울은 음모 뒤에있는 진정한 마스터를 발굴하기 위해 노력하고 있습니다.

개발자들은 최근에 보스 싸움을 선보이는 매력적인 새로운 클립을 발표하여 자랑스럽게 "편집되지 않은 게임 플레이 비디오"로 표시했습니다. 이 게임은 차세대 표준을 충족하도록 설계된 최첨단 Unreal Engine 5를 사용하여 제작되었습니다. 전투 시스템은 아시아 무술 영화에서 영감을 얻었으며, 유망한 플레이어는 빠르게 진행되고 유동적 인 유동적 인 참여를 블록, 팔리 및 피해로 완성합니다. 보스 전투는 여러 단계로 구성되어 게임 플레이에 복잡성과 흥분의 층을 추가합니다.

3,000 명의 게임 개발자 중에서 실시 된 최근 설문 조사에 따르면 중요한 추세가 나타납니다. 80%는 콘솔보다 PC 플랫폼을 개발하는 것을 선호합니다. 이 선호도는 2021 년 58%에서 2024 년 PC를 선호하는 개발자의 비율이 66%로 증가했습니다.이 데이터는 PC 게임 시장에 대한 관심과 업계 우선 순위의 변화를 강조합니다.

개발자가 유연성, 확장 성 및 광범위한 잠재 고객에게 도달하여 PC를 점점 더 선택함에 따라 콘솔의 관련성은 감소하는 것으로 보입니다. 현재 개발자의 34%만이 Xbox Series X | S의 게임을 진행하고 있으며 38%는 PRO 버전을 포함하여 PS5에 중점을두고 있습니다. 이 트렌드는 게임 개발 및 플랫폼 환경 설정에서 변화하는 역학을 강조합니다.