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सिम्स 4 दशकों की चुनौती अनावरण: समय-झुकने वाले गेमप्ले इनकमिंग

by Christopher Feb 19,2025

सिम्स 4 दशकों की चुनौती के साथ समय के माध्यम से एक उदासीन यात्रा पर लगना! यह आकर्षक समुदाय-निर्मित चुनौती आपके सिम्स को विभिन्न युगों में जीवन का अनुभव करने देती है, जिससे गेमप्ले में जटिलता की एक अनूठी परत मिल जाती है। यह गाइड आपको नियमों और गेमप्ले यांत्रिकी के माध्यम से चलेगा।

The Sims 4 Decades Challenge

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चुनौती अवलोकन और नियम:

दशकों की चुनौती 1890 से 2010 (या 2020, आपकी प्राथमिकता के आधार पर) तक होती है, प्रत्येक दो इन-गेम दिनों के साथ एक नए साल का प्रतिनिधित्व करता है। स्वचालित उम्र बढ़ने को अक्षम कर दिया जाता है, और जीवन प्रत्याशा को ऐतिहासिक रुझानों के आधार पर समायोजित किया जाता है: 1950 से पहले जन्मे सिम्स में बाद में पैदा हुए लोगों की तुलना में कम जीवनकाल है। एक एकल युवा वयस्क सिम या एक विवाहित जोड़े के साथ शुरू करें, वैकल्पिक रूप से एक बहु-पीढ़ी के घर के लिए माता-पिता सहित। वेशभूषा को युग को प्रतिबिंबित करना चाहिए। कुछ स्थानों (स्ट्रेंगेरविले, 1950 के दशक से पहले डेल सोल वैली, और सुलानी) को जोड़ा यथार्थवाद के लिए प्रतिबंधित किया गया है। प्रौद्योगिकी का उपयोग विशिष्ट दशकों तक सीमित है; फोन को आवश्यक गेमप्ले कार्यों के लिए अनुमति दी जाती है, लेकिन उपयुक्त होने तक अवकाश के लिए नहीं। नौकरी विकल्पों को ऐतिहासिक संदर्भ के साथ संरेखित करना चाहिए।

जीवन प्रत्याशा दिशानिर्देश:

  • 1950 से पहले:

    • बेबी: 1 दिन के बाद उम्र (6 महीने)
    • बच्चा: 3 दिनों के बाद उम्र (2 वर्ष)
    • बच्चा: 8 दिनों के बाद उम्र (6 वर्ष)
    • किशोर: 14 दिनों के बाद उम्र (13 वर्ष)
    • युवा वयस्क: 26 दिनों के बाद उम्र (32 वर्ष)
    • वयस्क: 36 दिनों के बाद उम्र (50 वर्ष)
    • एल्डर: ~ 14 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 60 साल)
  • 1950 के बाद:

    • बेबी: 1 दिन के बाद उम्र (6 महीने)
    • बच्चा: 3 दिनों के बाद उम्र (2 वर्ष)
    • बच्चा: 8 दिनों के बाद उम्र (6 वर्ष)
    • किशोर: 14 दिनों के बाद उम्र (13 वर्ष)
    • युवा वयस्क: 32 दिनों के बाद उम्र (35 वर्ष)
    • वयस्क: 60 दिनों के बाद उम्र (65 वर्ष)
    • एल्डर: ~ 56 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 90 वर्ष)

दशक-विशिष्ट नियम (सारांश):

विस्तृत नियमों के लिए, क्यूट कॉफी गैल के व्यापक गाइड से परामर्श करें। यहां प्रत्येक दशक की अनूठी चुनौतियों का एक संक्षिप्त अवलोकन किया गया है:

  • 1890S: पुरुष उत्तराधिकारी केवल; रचनात्मक विशेषता के साथ बेटियां शादी पर निकलती हैं; कोई वूहू, केवल "बच्चे के लिए प्रयास करें"; घर के जन्म; अवधि-उपयुक्त नौकरियां; सीमित तकनीक; प्राथमिक विद्यालय अनिवार्य। एक गाय का पौधा उगाना शुरू करें।
  • 1900s: लैंप की अनुमति; इनडोर नलसाजी, कोई वर्षा नहीं; अन्य 1890 के नियम लागू होते हैं; फोनोग्राफ की अनुमति दी।
  • 1910s: पुरुष किशोर, युवा वयस्कों और वयस्कों के लिए WWI ड्राफ्ट; गाय संयंत्र केक की खपत; अनिवार्य हाई स्कूल (सी औसत या उच्चतर); मैनुअल लेबर जॉब्स में महिलाएं।

1। 1920S: महिला उत्तराधिकारियों ने अनुमति दी; कोई शराब (निषेध) नहीं। 2। 1930s: केग्स ने विश्वविद्यालय में अनुमति दी; ग्रेट डिप्रेशन (नौकरी का नुकसान, सीमित भोजन)। 3। 1940S: WWII ड्राफ्ट; विजय उद्यान की आवश्यकता; रेडियो सुनना अनिवार्य; किशोर अंशकालिक नौकरी कर सकते हैं। 4। 1950S: कोरियाई युद्ध का मसौदा; वर्षा और सस्ते टीवी की अनुमति; कॉल के लिए फोन। 5। 1960S: वियतनाम युद्ध का मसौदा; कॉलेज की प्रमुख पसंद अप्रतिबंधित; प्रसूति अवकाश। 6। 1970S: वियतनाम युद्ध का मसौदा; माइक्रोवेव और डिशवॉशर की अनुमति; भोजन वितरण। 7। 1980s: गेमिंग की अनुमति; एक व्यावसायिक कैरियर में कम से कम एक सिम; विज्ञान बच्चे; अस्पताल के जन्म। 8। 1990s: लैपटॉप की अनुमति; Y2K आश्रय भवन की आवश्यकता है। 9। 2000s: कंप्यूटर और फोन प्रतिबंध हटा दिए गए (ट्रेंडी को छोड़कर); घर या अस्पताल के जन्म। 10। 2010s: पत्रकारिता अस्वीकृत; समान-सेक्स विवाह की अनुमति; सभी अंशकालिक काम की अनुमति है। Sims 4 Cottage Living

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द सिम्स 4 डेड्स चैलेंज एक समृद्ध और पुरस्कृत गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है, सिम्स 4 के परिचित यांत्रिकी के साथ ऐतिहासिक संदर्भ सम्मिश्रण करता है। जबकि इको लाइफस्टाइल पैक अनुभव को बढ़ाता है, चुनौती को आपके मौजूदा गेम सामग्री के अनुरूप अनुकूलित किया जा सकता है। अपने ऐतिहासिक साहसिक का आनंद लें!

SIMS 4 PlayStation, Xbox और PC पर उपलब्ध है।