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जबरन इन-गेम विज्ञापनों के साथ गेम पर प्रतिबंध लगाने पर स्टीम डबल हो जाती है

by Samuel Mar 14,2025

जबरन इन-गेम विज्ञापनों के साथ गेम पर प्रतिबंध लगाने पर स्टीम डबल हो जाती है

वाल्व ने इन-गेम विज्ञापन पर अपना रुख स्पष्ट किया है, जिससे खिलाड़ियों को विज्ञापन देखने के लिए मजबूर करने वाले खेलों के अपने निषेध पर जोर देने के लिए एक समर्पित नीति पृष्ठ बनाया गया है। यह लेख नए नियमों और उनके निहितार्थों का विवरण देता है।

इन-गेम विज्ञापन पर जबरन की नीति

जबरन विज्ञापनों पर दरार

जबरन इन-गेम विज्ञापनों के साथ गेम पर प्रतिबंध लगाने पर स्टीम डबल हो जाती है

वाल्व ने एक सख्त नीति पर प्रतिबंध लगाने वाले खेलों को लागू किया है, जिसमें खिलाड़ियों को प्रगति या पुरस्कार अर्जित करने के लिए विज्ञापनों को देखने या बातचीत करने की आवश्यकता होती है। यह अभ्यास, फ्री-टू-प्ले मोबाइल गेम में आम है, जिसमें अक्सर स्तरों या विज्ञापन-आधारित इनाम प्रणालियों के बीच अनचाहे विज्ञापन शामिल होते हैं। जबकि नीति पांच वर्षों के लिए स्टीमवर्क्स की शर्तों का हिस्सा रही है, इसका हालिया प्रमुख प्लेसमेंट स्पष्टता की बढ़ती आवश्यकता को दर्शाता है, विशेष रूप से स्टीम गेम रिलीज में वृद्धि को देखते हुए - स्टीमडीबी के अनुसार, 2024 में अकेले 18,942।

जबरन इन-गेम विज्ञापनों के साथ गेम पर प्रतिबंध लगाने पर स्टीम डबल हो जाती है

यह कदम एक भुगतान किए गए विज्ञापन-मुक्त प्लेटफॉर्म के लिए स्टीम की प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है। ऐसे मॉडलों पर भरोसा करने वाले खेलों को विज्ञापन तत्वों को हटा देना चाहिए या भुगतान किए गए, एकल-खरीद मॉडल में संक्रमण करना चाहिए। वैकल्पिक रूप से, डेवलपर्स वैकल्पिक माइक्रोट्रांस या डीएलसी के साथ एक फ्री-टू-प्ले मॉडल को अपना सकते हैं, जैसा कि अच्छे पिज्जा, ग्रेट पिज्जा द्वारा अनुकरणीय है, जिसने सफलतापूर्वक डीएलसी का भुगतान करने के लिए अपनी इन-ऐप खरीदारी को संक्रमण किया।

अनुमत विज्ञापन: उत्पाद प्लेसमेंट और क्रॉस-प्रमोशन

विघटनकारी विज्ञापनों पर प्रतिबंध के बावजूद, स्टीम परमिट प्रोडक्ट प्लेसमेंट और क्रॉस-प्रमोटेशन (जैसे बंडलों और बिक्री) को प्रदान करता है, बशर्ते कि किसी भी कॉपीराइट सामग्री के लिए उचित लाइसेंस प्राप्त किया जाए। यह खेलों में यथार्थवादी ब्रांडिंग के लिए अनुमति देता है, जैसे कि रेसिंग गेम में प्रायोजक लोगो या स्केटबोर्डिंग टाइटल में वास्तविक दुनिया के ब्रांड।

इस नीति का उद्देश्य घुसपैठ के विज्ञापन को समाप्त करके भाप पर गुणवत्ता और उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाना है, जिससे अधिक इमर्सिव गेमिंग वातावरण सुनिश्चित होता है।

छोड़ दिया गया प्रारंभिक एक्सेस गेम झंडा

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स्टीम ने एक नया फीचर पेश किया है, जो एक साल से अधिक समय तक अछूता शुरुआती एक्सेस गेम्स को फ्लैग करता है। ये गेम अब अपने स्टोर पेजों पर एक संदेश प्रदर्शित करते हैं, जो उनके अंतिम अपडेट और चेतावनी के बाद के समय का संकेत देते हैं कि डेवलपर जानकारी पुरानी हो सकती है। यह जोड़ मौजूदा उपयोगकर्ता समीक्षाओं को पूरक करता है और ग्राहकों को स्टीम पर शुरुआती एक्सेस टाइटल की प्रचुरता के बीच संभावित रूप से परित्यक्त परियोजनाओं की पहचान करने में मदद करता है। सामुदायिक प्रतिक्रिया काफी हद तक सकारात्मक रही है, कई उपयोगकर्ताओं ने पारदर्शिता का स्वागत किया और यह सुझाव दिया कि विस्तारित अवधि (पांच साल या उससे अधिक) के लिए उपेक्षित खेलों को हटा दिया जाना चाहिए।

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