घर >  समाचार >  नहीं, स्टीम उपयोगकर्ता डेटा को हैक में समझौता नहीं किया गया था, वाल्व की पुष्टि करता है

नहीं, स्टीम उपयोगकर्ता डेटा को हैक में समझौता नहीं किया गया था, वाल्व की पुष्टि करता है

by Peyton May 20,2025

वाल्व ने हाल की रिपोर्टों को दृढ़ता से खारिज कर दिया है कि यह बताते हुए कि उसके स्टीम प्लेटफॉर्म ने एक "प्रमुख" डेटा हैक का अनुभव किया है, जिसमें कहा गया है कि स्टीम सिस्टम का "ब्रीच नहीं" था।

हालांकि कुछ उपयोगकर्ता इस दावे से चिंतित थे कि 89 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ता रिकॉर्ड से समझौता किया गया था, स्टीम की गहन जांच से पता चला कि इस घटना में केवल "पुराने पाठ संदेशों" का रिसाव शामिल था। महत्वपूर्ण रूप से, इन संदेशों में एक बार का कोड एसएमएस शामिल था, लेकिन इसमें कोई व्यक्तिगत डेटा शामिल नहीं था।

स्टीम पर एक आधिकारिक बयान में, वाल्व ने स्पष्ट किया कि लीक किए गए डेटा की समीक्षा करने के बाद, यह निष्कर्ष निकाला कि ग्राहक डेटा सुरक्षित रहा। बयान में पढ़ा गया: "रिसाव में पुराने पाठ संदेश शामिल थे, जिसमें एक बार के कोड शामिल थे जो केवल 15-मिनट के समय के फ्रेम और उनके द्वारा भेजे गए फोन नंबर के लिए मान्य थे। लीक किए गए डेटा ने फ़ोन नंबर को स्टीम अकाउंट, पासवर्ड जानकारी, भुगतान जानकारी या अन्य व्यक्तिगत डेटा के साथ नहीं जोड़ा।"

वाल्व ने और अधिक आश्वस्त किए, "पुराने पाठ संदेशों का उपयोग आपके स्टीम खाते की सुरक्षा को भंग करने के लिए नहीं किया जा सकता है, और जब भी किसी कोड का उपयोग एसएमएस का उपयोग करके आपके स्टीम ईमेल या पासवर्ड को बदलने के लिए किया जाता है, तो आपको ईमेल और/या स्टीम सुरक्षित संदेशों के माध्यम से एक पुष्टि प्राप्त होगी।"

खेल वाल्व ने खिलाड़ियों को 2-कारक सुरक्षा के लिए स्टीम मोबाइल प्रमाणक का उपयोग करने के लिए याद दिलाने का अवसर भी लिया, इसे "अपने खाते और आपके खाते की सुरक्षा के बारे में सुरक्षित संदेश भेजने का सबसे अच्छा तरीका" बताया।

डेटा उल्लंघनों की बढ़ती आवृत्ति और इस तथ्य को देखते हुए कि 89 मिलियन से अधिक व्यक्तियों के भाप खाते हैं, एक संभावित सुरक्षा समझौते के बारे में चिंताएं समझ में आती हैं। सबसे कुख्यात वीडियो गेम-संबंधित डेटा ब्रीच 2011 में हुआ, जब प्लेस्टेशन 3 और PlayStation पोर्टेबल नेटवर्क लगभग एक महीने के लिए गंभीर रूप से बाधित हो गए, जिसके परिणामस्वरूप 77 मिलियन समझौता किए गए खाते थे।

इसके अलावा, यह केवल ग्राहक डेटा नहीं है जो जोखिम का सामना करता है। पिछले वर्ष के अक्टूबर में, पोकेमॉन डेवलपर गेम फ्रीक को एक महत्वपूर्ण हैक का सामना करना पड़ा, जिसने अपने अतीत और वर्तमान कर्मचारियों के साथ -साथ इसके विकास पाइपलाइन के बारे में डेटा को उजागर किया। 2023 में, सोनी ने पुष्टि की कि इसके वर्तमान और पूर्व कर्मचारियों के लगभग 7,000 के डेटा को दो अलग -अलग उल्लंघनों में समझौता किया गया था। इसके अतिरिक्त, दिसंबर 2023 में, हैकर्स ने मार्वल के स्पाइडर-मैन डेवलपर, अनिद्रा में गोपनीय डेटा का उल्लंघन किया।