by Joseph Apr 02,2025
Il gioco Balatro, sviluppato dal creatore solista noto dallo pseudonimo locale, è emerso come un colpo indie straordinario del 2024, sorprendendo il mondo del gioco vendendo oltre 5 milioni di copie. Questo progetto non solo ha scosso l'industria dei giochi, ma ha anche catturato il cuore dei giocatori in tutto il mondo, portando a numerosi riconoscimenti ai Game Awards 2024. Né i giocatori né lo stesso Localthunk hanno anticipato un tale successo monumentale.
Localthunk, dato il concetto non convenzionale del gioco, inizialmente si aspettava che Balatro ricevesse recensioni modeste, forse nell'intervallo di 6-7 punti. Tuttavia, l'imprevisto è avvenuto quando PC Gamer ha assegnato a Balatro un punteggio di 91, scatenando un'ondata di elogi da altri critici. Ciò ha spinto il gioco a 90 punti impressionanti sia su metacritico che opencritico. Lo stesso Localthunk è stato preso alla sprovvista da questo ricevimento, ammettendo che avrebbe valutato il suo progetto non superiore a 8 punti.
L'editore, Playstack, ha contribuito in modo significativo al successo di Balatro attraverso l'impegno proattivo con la stampa prima della sua uscita. Tuttavia, è stato il potere del passaparola a spingere veramente le vendite del gioco, superando le previsioni iniziali di 10-20 volte. Il lancio del gioco su Steam ha visto un'incredibile 119.000 copie vendute entro le prime 24 ore, un momento Localthunk descritto come il più surreale della sua vita.
Soprattutto dal successo del gioco, Localthunk ha condiviso candidamente di non avere una ricetta universale per altri sviluppatori indipendenti, sottolineando la natura unica e imprevedibile del trionfo di Balatro nel mondo dei giochi.
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