by Gabriella Feb 21,2025
-Che cos'è il danno da impatto in Freedom Wars rimasterizzato? -Aumentando il danno sfacciato in Freedom Wars Remastered
Freedom Wars Remastered mostra la salute di ogni rapitore sul busto. I giocatori utilizzano varie armi e oggetti per esaurire questa salute e sconfiggere il rapitore. Il gioco presenta diversi tipi di danno, ognuno con meccanici unici. Mentre le armi da mischia leggera spesso reclutano parti del corpo, il danno da impatto funziona in modo simile, svolgendo un ruolo cruciale nella strategia di combattimento.
Il padronanza dei danni da impatto migliora significativamente i takedown del rapitore. Questa guida spiega i danni da impatto e il suo uso efficace in Freedom Wars Remaster.
Danno a impatto si trova principalmente su armi da mischia pesanti e alcune armi a distanza. Mentre un valore numerico spesso accompagna la percentuale di danno all'impatto, ciò non aumenta direttamente la produzione di danno complessivo. Invece, è il danno non elementale che migliora la forza degli attacchi standard, aumentando così il tasso di sconcertazione del rapitore. Un misuratore sfalzato completo provoca il rapitore sbalorditivo, cadendo o esibendo altre reazioni, creando un momento opportuno per infliggere danni sostanziali prima del recupero.
A differenza della barra di salute visibile, il misuratore sfacciato è nascosto. Il rapitore si stanca una volta che la velocità supera una soglia specifica. Questo può essere vantaggioso o svantaggioso. Il gioco offline consente attacchi carichi e colpi potenti. Tuttavia, online, sfaldare un rapitore potrebbe ostacolare gli attacchi dei compagni di squadra. Alcuni rapitori reagiscono in modo univoco allo sbalorditivo; Ad esempio, Ramosa si ritira. I colpi precisi diventano più impegnativi durante questo periodo.
L'aumento dei danni da sconcertazione richiede lo sblocco della struttura di sviluppo delle armi. Questa struttura consente la creazione di armi e la personalizzazione, offrendo varie opzioni di miglioramento. Utilizzare la funzione Moduli di produzione per creare moduli utilizzando le risorse. Il modulo di danno da sbalzi richiede carbonio vetroso, una risorsa sul campo comune nelle operazioni di base. I moduli di sintesi combinano moduli identici per migliorare la loro efficacia. Attacca il modulo realizzato all'arma per migliorare i danni da impatto e migliorare le capacità sbalorditive.
Poiché i danni da impatto non sono elementari, danno la priorità agli aggiornamenti dei danni fisici rispetto ai miglioramenti elementali per lo sbalorditivo ottimale.
Moduli come i danni da sconcertazione sono particolarmente utili per gli utenti di armi da mischia pesanti o armi a distanza specifiche naturalmente abili nel costruire sbalordizioni.
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