by Gabriella Feb 21,2025
自由大戰重新製作,將每個綁架者的健康狀況顯示在其軀幹上。玩家利用各種武器和物品來耗盡這種健康並擊敗綁架者。該遊戲采用各種損害類型,每種損害類型都有獨特的機製。盡管近戰武器通常會局部局部部位切斷,但影響損害的功能類似,在戰鬥策略中起著至關重要的作用。
掌握衝擊損害可顯著改善綁架者的撤離。本指南解釋了影響損害及其在自由戰爭中的有效使用。
影響損害主要是在重近戰武器和一些遠程武器上發現的。雖然數值通常伴隨著衝擊傷害百分比,但這並不能直接增加您的總體傷害輸出。取而代之的是,非元素損害增強了您的標準攻擊力,從而增加了綁架者的交錯率。完整的交錯儀會導致綁架者的綁架者驚人,跌落或表現出其他反應,從而在恢複前創造了一個合適的時刻。
與可見的健康欄不同,交錯儀是隱藏的。綁架者暫存一旦速率超過特定閾值。這可能是有利的或不利的。離線遊戲可進行帶電的攻擊和強大的命中。但是,在線上,綁架者驚歎於綁架者可能會阻礙隊友的攻擊。一些綁架者對驚人的反應是獨特的。例如,Ramosa撤退。在此期間,精確的命中越來越具有挑戰性。
增加交錯損害需要解鎖武器開發設施。該設施可實現武器製作和自定義,提供各種增強選擇。使用製造模塊功能使用資源創建模塊。交錯損壞的模塊需要玻璃碳,這是基本操作中的常見現場資源。綜合模塊結合了相同的模塊以提高其有效性。將製成的模塊附加到武器上,以增強影響損失並提高驚人的功能。
由於撞擊損害是非元素的,因此優先考慮物理損害升級,而不是元素增強功能,以達到最佳的驚人。
諸如交錯損壞之類的模塊對重近戰武器的使用者或特定的遠程武器尤其有益,自然而然地熟練了交錯。