Casa >  Notizia >  "Kingdom Come: Deliverance 2 colpisce 1 milione di vendite nel primo giorno"

"Kingdom Come: Deliverance 2 colpisce 1 milione di vendite nel primo giorno"

by Caleb Mar 25,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 milione di copie in 24 ore

Kingdom Come: Deliverance 2 ha ottenuto un lancio notevole, vendendo 1 milione di copie entro le prime 24 ore e ottenendo recensioni positive. Immergiti più a fondo nel primo giorno del gioco e scopri un intrigante uovo di Pasqua che i giocatori hanno scoperto.

Kingdom Come: il massiccio successo di Deliverance 2 al lancio

Hit travolgente nelle vendite e nella popolarità su tutte le piattaforme

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha preso d'assalto il mondo dei giochi con le sue impressionanti prestazioni di lancio. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su Twitter (X) che KCD2 ha superato la pietra miliare della vendita di oltre 1 milione di copie il 4 febbraio 2025, eclissando il viaggio di nove giorni del gioco originale allo stesso numero.

SteamDB riferisce che KCD2 ha raggiunto un picco di 176.285 giocatori simultanei nelle ultime 6 ore, superando di gran lunga il picco di tutti i tempi di 96.069 per il suo predecessore. Sul negozio PlayStation negli Stati Uniti, KCD2 si colloca al 12 ° posto tra tutti i giochi al momento della scrittura.

Il gioco ha ottenuto una valutazione "potente" su OpenCritic con un punteggio di 89 e un tasso di raccomandazione del critico del 97%, riflettendo il suo forte fascino sia per i giocatori che per i revisori.

Kingdom Come: il direttore creativo di Deliverance 2 risponde alle recensioni negative

Nonostante l'accoglienza straordinariamente positiva, KCD2 non è stato immune alle critiche. Il direttore creativo Daniel Vávra è andato su Twitter (X) per affrontare alcuni dei feedback negativi che il gioco ha ricevuto. Alcuni punti vendita di revisione dei videogiochi hanno dato punteggi più bassi di KCD2, descrivendo il gameplay come uno "slogan" e suggerendo che richiede più sforzo di quanto dovrebbe.

Questi punteggi più bassi hanno leggermente influito sulla valutazione complessiva del gioco su OpenCritic. Vávra ha risposto con un mix di sarcasmo e frustrazione, mettendo in discussione gli "eccellenti standard giornalistici" di questi critici.

Critica online in corso al regno vieni: liberazione 2

Vávra ha anche affrontato i critici online che hanno attaccato KCD2 per includere opzioni romantiche dello stesso sesso. Su Twitter (X), ha messo in evidenza le recensioni degli utenti metacritici che hanno criticato il gioco come "storicamente inaccurato" e un "gioco DEI". Ha esortato i fan a lasciare le proprie recensioni e a segnalare qualsiasi commento negativo generato dal bot.

Ha chiarito che il contenuto LGBTQ+ in KCD2 è facoltativo, dipendente dalle scelte dei giocatori, adattandosi bene all'interno dell'ambientazione medievale del mondo aperto in cui i giocatori hanno una vasta libertà di modellare la loro esperienza.

Giochi di tendenza Di più >