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"Reino vem: Deliverance 2 hits 1 milhão de vendas no primeiro dia"

by Caleb Mar 25,2025

Reino vem: Deliverance 2 vende 1 milhão de cópias em 24 horas

Reino Venha: Deliverance 2 alcançou um lançamento notável, vendendo 1 milhão de cópias nas primeiras 24 horas e recebendo críticas positivas. Mergulhe mais fundo no primeiro dia do jogo triunfo e descubra um ovo de Páscoa intrigante que os jogadores descobriram.

Reino vem: Sucesso maciço da Deliverance 2 no lançamento

O esmagador hit em vendas e popularidade em todas as plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) conquistou o mundo dos jogos com seu impressionante desempenho de lançamento. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o KCD2 superou o marco de vender mais de 1 milhão de cópias em 4 de fevereiro de 2025, eclipsando a jornada de nove dias do jogo original para o mesmo número.

O SteamDB relata que o KCD2 alcançou um pico de 176.285 jogadores simultâneos nas últimas 6 horas, excedendo em muito o pico de todos os tempos de 96.069 para seu antecessor. Na loja PlayStation nos EUA, o KCD2 ocupa o 12º lugar entre todos os jogos no momento da redação.

O jogo obteve uma classificação "Mighty" na OpenCritic com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%, refletindo seu forte apelo a jogadores e revisores.

Reino Come: Diretor criativo da Deliverance 2 responde a críticas negativas

Apesar da recepção extremamente positiva, o KCD2 não foi imune a críticas. O diretor criativo Daniel Vávra foi ao Twitter (X) para abordar parte do feedback negativo que o jogo recebeu. Certos pontos de resenha de videogame deram pontuações mais baixas do KCD2, descrevendo a jogabilidade como um "slog" e sugerindo que isso requer mais esforço do que deveria.

Essas pontuações mais baixas impactaram um pouco a classificação geral do jogo no OpenCritic. Vávra respondeu com uma mistura de sarcasmo e frustração, questionando os "excelentes padrões jornalísticos" desses críticos.

Críticas on -line em andamento do reino vêm: Deliverance 2

Vávra também confrontou os críticos on-line que atacaram o KCD2 por incluir opções de romance do mesmo sexo. No Twitter (X), ele destacou as análises metacríticas de usuários que criticaram o jogo como "historicamente impreciso" e um "jogo DEI". Ele pediu aos fãs que deixassem suas próprias críticas e relatassem comentários negativos gerados por bot.

Ele esclareceu que o conteúdo LGBTQ+ no KCD2 é opcional, depende das opções de jogadores, encaixando-se bem no cenário medieval do mundo aberto do jogo, onde os jogadores têm uma extensa liberdade para moldar sua experiência.

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