by Caleb Mar 25,2025
Kingdom Come:Derverance 2は驚くべき打ち上げを達成し、最初の24時間以内に100万部を販売し、肯定的なレビューを獲得しました。ゲームの1日の勝利に深く潜り込み、プレイヤーが発見した興味深いイースターエッグを発見してください。
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、印象的な打ち上げパフォーマンスでゲームの世界を席巻しました。 Warhorse StudiosはTwitter(X)で、KCD2が2025年2月4日に100万枚以上のコピーを販売するというマイルストーンを上回り、元のゲームの9日間の旅を同じ数に覆っていることを誇らしげに発表しました。
SteamDBは、KCD2が過去6時間で176,285人の同時プレーヤーのピークを達成し、前任者の96,069の史上最高のピークをはるかに超えたと報告しています。米国のPlayStationストアでは、KCD2は執筆時点ですべてのゲームの中で12位にランクされています。
このゲームは、プレーヤーとレビュアーの両方に対する強い魅力を反映して、スコア89と97%の批評家の推奨率で、OpenCriticで「強力な」評価を獲得しています。
圧倒的に肯定的な受容にもかかわらず、KCD2は批判の影響を受けていません。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、ゲームが受け取った否定的なフィードバックのいくつかに対処するためにTwitter(X)に参加しました。特定のビデオゲームのレビューアウトレットは、KCD2がスコアを低くしており、ゲームプレイを「スロー」として説明し、それが必要以上の労力を必要とすることを示唆しています。
これらの低いスコアは、OpenCriticに対するゲームの全体的な評価にわずかに影響を与えました。 Vávraは、これらの批評家の「優れたジャーナリスティックな基準」に疑問を呈し、皮肉と欲求不満の混合で応答しました。
Vávraはまた、同性ロマンスのオプションを含めてKCD2を攻撃したオンライン批評家に直面しました。 Twitter(x)で、彼はゲームを「歴史的に不正確」と「Deiゲーム」と批判したメタリティックユーザーレビューを強調しました。彼はファンに独自のレビューを残し、ボット生成された否定的なコメントを報告するように促しました。
彼は、KCD2のLGBTQ+コンテンツはオプションであり、プレイヤーの選択に依存しており、プレイヤーが体験を形作る自由が広範な自由を持っているゲームのオープンワールド中世の設定によく合うことを明らかにしました。
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